Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 213

Тема: AMD: Процессоры Zen сначала появятся на рынке дорогих настольных ПК

  1. #121
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Могу тебе только позавидовать, на 960, которая в 2 раза хуже, чем 970, играется в 2 раза лучше, магия
    Подозреваю, пациент не знает, что такое стабильные 60 фпс.

  2. #122
    Активный участник Аватар для Spytlt
    Регистрация
    02.08.2011
    Сообщений
    2,564
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Могу тебе только позавидовать, на 960, которая в 2 раза хуже, чем 970, играется в 2 раза лучше, магия
    В полтора

  3. #123
    Цитата Сообщение от PigBenis Посмотреть сообщение
    Подозреваю, пациент не знает, что такое стабильные 60 фпс.
    Просто пациент играет в 640х480.

  4. #124
    Освоившийся Аватар для SaveTheJungle
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    158
    Как программист немного знакомый с многопоточным программированием, могу сказать что в целом INkos прав. А именно.

    Первое. Большее количество ядер дает свои преимущества и не достатки (нужно писать многопоточный код, что сложно).

    Второе. Частое переключение между процессами - очень нежелательно, если рассуждать в вакууме, то лучше запустить две разные задачи на разных ядрах, чем две задачи на двух ядрах и обрабатывать задачи попеременно обоими ядрами.

    Третье. Количество памяти на процессоре (кеши) и ее скорость очень важны, зависит от задачи, но чем больше памяти - тем лучше. Проблема в разнице между скоростью процессоров и скоростью памяти. Память просто не успевает загрузить необходимые процессору данные и процессор простаивает. Если памяти больше, то можно держать в ней больше данных и реже сбрасывать\загружать данные в память. Напомню что у Интелов как правило, размер кешей больше, а быстрая память очень дорога.

    Я хз чтолучше Интелы или Амд, нужно смотреть на ваши конкретные задачи и бюджет.

    Проблема в том, что универсальных решений и ответов не бывает. У всего есть свои плюсы и минусы и нужно отталкиваться от ваших конкретных потребностей и имеющихся ресурсов. Именно поэтому в играх, в большинстве своем, хреновая оптимизация под многопоточность, просто ресурсов нет. Никто не будет тратить полгода и кучу денег на оптимизацию игры про которую все забудут через полгода.
    Последний раз редактировалось SaveTheJungle; 27.03.2016 в 03:57.

  5. #125
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    IZuru, а теперь попробуй на нём постримить эти самые игры.

  6. #126
    Активный участник Аватар для IZuru
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,082
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    IZuru, а теперь попробуй на нём постримить эти самые игры.
    Зачем? я не хочу становится очередным говном стримером коих и так валом и комп не для стриминга брал, мне свои 60 и без стрима нормально вкатывают.

  7. #127
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    IZuru, потому что просто играть — практически любого проца хватит. А стримить это дело только на не самом слабом i5 и выше (и то 720p@30fps в лучшем случае).

  8. #128
    Активный участник Аватар для Spytlt
    Регистрация
    02.08.2011
    Сообщений
    2,564
    Цитата Сообщение от SaveTheJungle Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что универсальных решений и ответов не бывает. У всего есть свои плюсы и минусы и нужно отталкиваться от ваших конкретных потребностей и имеющихся ресурсов. Именно поэтому в играх, в большинстве своем, хреновая оптимизация под многопоточность, просто ресурсов нет. Никто не будет тратить полгода и кучу денег на оптимизацию игры про которую все забудут через полгода.
    В играх хреновая оптимизация под многопоточность потому что до сих пор, до появления директХ12 видеокарта могла работать только с одним ядром процессора . Когда в виртуальном мире куча отдельных моделей, проблем раскидать их на разные потоки, при условии что движок и игра изначально разрабатываются под многопоточность, нет никаких.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    IZuru, а теперь попробуй на нём постримить эти самые игры.
    А в чем проблема? У меня тоже 8350 и msi9604gb, рендерил сцену в VUE на фоне, играя в дотку. Рендер получался всего лишь на 25% медленнее, дота катала без тормозов и лагов. Vue может загрузить любое количество ядер.
    Последний раз редактировалось Spytlt; 27.03.2016 в 11:39.

  9. #129
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    Spytlt, возьми OBS Studio и попробуй постримить эту самую доту в 1080р@45fps при пресете medium.

  10. #130
    забанен навсегда
    Регистрация
    16.06.2011
    Сообщений
    861
    Цитата Сообщение от SaveTheJungle Посмотреть сообщение
    Второе. Частое переключение между процессами - очень нежелательно, если рассуждать в вакууме, то лучше запустить две разные задачи на разных ядрах, чем две задачи на двух ядрах и обрабатывать задачи попеременно обоими ядрами.
    Хоспаде, что за бред. Все современные x86/x64 процессоры относятся к суперскалярам: т.е. если у тебя восемь ядер, то будет обрабатываться каждый процесс восемью ядрами, а не сразу восемь процессов по одному ядру. Именно поэтому бесполезно на прикладных задачах использовать более 8-16 ядер - затраты на синхронизацию начнут превышать прирост от параллелизма. Исключение представляют специализированные задачи, порождающие много изолированных потоков, типа числомолотилки или вебсервера.


    Цитата Сообщение от SaveTheJungle Посмотреть сообщение
    Третье. Количество памяти на процессоре (кеши) и ее скорость очень важны, зависит от задачи, но чем больше памяти - тем лучше. Проблема в разнице между скоростью процессоров и скоростью памяти. Память просто не успевает загрузить необходимые процессору данные и процессор простаивает. Если памяти больше, то можно держать в ней больше данных и реже сбрасывать\загружать данные в память. Напомню что у Интелов как правило, размер кешей больше, а быстрая память очень дорога.
    Чувак ты не задумывался почему все современные многоядерники имеют не более 3х уровней кэша? Причем первый уровень всегда измеряется всего лишь десятками килобайт? И почему первые два уровня кэша персональны для каждого ядра (не всегда), а третий общий? А ответ все там же - синхронизация. Т.к. все ядра всегда работают над одной задачей данные требуется синхронизировать между ними. А это охренеть как затратно, интел конечно молодцы, что запихивают кэша в два раза больше только вот выигрыш в производительности обеспечивается не кэшем, совсем не кэшем.

  11. #131
    Активный участник Аватар для INkos
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,231
    Цитата Сообщение от SaveTheJungle Посмотреть сообщение
    Как программист немного знакомый с многопоточным программированием, могу сказать что в целом INkos прав. А именно.

    Первое. Большее количество ядер дает свои преимущества и не достатки (нужно писать многопоточный код, что сложно).

    Второе. Частое переключение между процессами - очень нежелательно, если рассуждать в вакууме, то лучше запустить две разные задачи на разных ядрах, чем две задачи на двух ядрах и обрабатывать задачи попеременно обоими ядрами.

    Третье. Количество памяти на процессоре (кеши) и ее скорость очень важны, зависит от задачи, но чем больше памяти - тем лучше. Проблема в разнице между скоростью процессоров и скоростью памяти. Память просто не успевает загрузить необходимые процессору данные и процессор простаивает. Если памяти больше, то можно держать в ней больше данных и реже сбрасывать\загружать данные в память. Напомню что у Интелов как правило, размер кешей больше, а быстрая память очень дорога.

    Я хз чтолучше Интелы или Амд, нужно смотреть на ваши конкретные задачи и бюджет.
    Так сейчас у обзорщиков новый развод появился.
    Они берут И7 с 8 мб кэш памяти, отключают в нем гипертрейдинг и ставят в обзоры результаты "этого" под названием И5.
    В самых странных случаях они берут И7 отключает 2 ядра и 2 потока и еще и считают этот процессор как И3, хотя в И3 кэша вообще 4 мб.


    При этом у И5 на самом деле 6 мб кэш памяти, то есть на 33% превосходит по этому показателю И7 его.
    В И3 4 мб кэша, то есть в два раза меньше чем в И7.

    Потом в хомячков начинаются вопросы почему И3 или И5 не тащит в Ведьмаке 3.


    Третий слева столбец.
    Мысль изреченная есть ложь(с) Ф. И. Тютчев

  12. #132
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Цитата Сообщение от INkos Посмотреть сообщение
    Потом в хомячков начинаются вопросы почему И3 или И5 не тащит в Ведьмаке 3.
    И снова фантазии, не имеющие ни чего общего с действительностью.

  13. #133
    Активный участник Аватар для INkos
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,231
    Цитата Сообщение от FreeBa Посмотреть сообщение
    Чувак ты не задумывался почему все современные многоядерники имеют не более 3х уровней кэша? Причем первый уровень всегда измеряется всего лишь десятками килобайт? И почему первые два уровня кэша персональны для каждого ядра (не всегда), а третий общий? А ответ все там же - синхронизация. Т.к. все ядра всегда работают над одной задачей данные требуется синхронизировать между ними. А это охренеть как затратно, интел конечно молодцы, что запихивают кэша в два раза больше только вот выигрыш в производительности обеспечивается не кэшем, совсем не кэшем.
    Там есть кэш инструкций и кэш данных в L1 части кэша. И делают его маленьким чтобы процессор быстрее делал выборку в нем, доходил до конца, делал меньше тактов(операций с числами).
    Это как сортировка пузырьком в первом проходе. Процессор смотрит свой кэш L1 данных и сравнивает по номеру с тем что ему нужно взять. Если кэш L1 сделать 2 мб вместо 64 килобайт, то процессор станет работать в сотни раз медленнее. Потому что на поиск инфы с кэша будут уходить десятки тысяч тактов.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    И снова фантазии, не имеющие ни чего общего с действительностью.
    Ты еще с бубном попляши для убедительности твоих слов. А то пока очень.
    Мысль изреченная есть ложь(с) Ф. И. Тютчев

  14. #134
    Цитата Сообщение от INkos Посмотреть сообщение
    Так сейчас у обзорщиков новый развод появился.
    Они берут И7 с 8 мб кэш памяти, отключают в нем гипертрейдинг и ставят в обзоры результаты "этого" под названием И5.
    В самых странных случаях они берут И7 отключает 2 ядра и 2 потока и еще и считают этот процессор как И3, хотя в И3 кэша вообще 4 мб.
    Это в твоих фантазиях так кто-то делает или можешь дать конкретные ссылки на более-менее серьезные издания?

  15. #135
    Активный участник Аватар для INkos
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,231
    Цитата Сообщение от Федор_Сумкин Посмотреть сообщение
    Это в твоих фантазиях так кто-то делает или можешь дать конкретные ссылки на более-менее серьезные издания?

    Вот тут, например. Много раз такое читерство замечал.
    Последний раз редактировалось INkos; 27.03.2016 в 16:37.
    Мысль изреченная есть ложь(с) Ф. И. Тютчев

  16. #136
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Цитата Сообщение от Федор_Сумкин Посмотреть сообщение
    Это в твоих фантазиях так кто-то делает или можешь дать конкретные ссылки на более-менее серьезные издания?
    Такие "допущения" встречаются гораздо чаще, чем хотелось бы.

  17. #137
    Активный участник Аватар для Spytlt
    Регистрация
    02.08.2011
    Сообщений
    2,564
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Spytlt, возьми OBS Studio и попробуй постримить эту самую доту в 1080р@45fps при пресете medium.
    Попробовал на максимальных настройках 1200р и клипами с ютуба на фоне стабильные 100-110 фпс, такие же стабильные 100-110 фпс без OBS, что дальше?

  18. #138
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    Цитата Сообщение от Spytlt Посмотреть сообщение
    Попробовал на максимальных настройках 1200р и клипами с ютуба на фоне стабильные 100-110 фпс, такие же стабильные 100-110 фпс без OBS, что дальше?
    Теперь показывай вод. Можно локальную запись куда-то выложить.

  19. #139
    Активный участник Аватар для Spytlt
    Регистрация
    02.08.2011
    Сообщений
    2,564
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Теперь показывай вод. Можно локальную запись куда-то выложить.
    А смысл, ты тогда съешь свою шляпу?

  20. #140
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    6,943
    Цитата Сообщение от Spytlt Посмотреть сообщение
    А смысл, ты тогда съешь свою шляпу?
    У меня нет лысины, чтобы была необходимость носить шляпу. Тогда с этим можно будет начинать работать и объяснять, где ты именно не прав. Да, с записью настрое OBS в том числе или хотя бы с логами.

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Почему коты сначала крутятся в туалете ?
    от Void92 в разделе Общий форум
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 17.12.2015, 22:37
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 24.09.2015, 18:57
  3. Ответов: 88
    Последнее сообщение: 07.02.2015, 22:11
  4. Фан-стримы настольных игр от MoriQuessir
    от Mori в разделе Пользовательские стримы
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 02.07.2014, 11:19
  5. Ответов: 26
    Последнее сообщение: 10.10.2010, 15:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •