Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Создатели BioShock работают над шутером с открытым миром

  1. #1
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Создатели BioShock работают над шутером с открытым миром

    Новой игрой от авторов трилогии BioShock, скорее всего, станет шутер с открытым миром. Такая информация была обнаружена на официальном сайте разработчиков, где на днях появилось объявление о поиске новых сотрудников, имеющих опыт по созданию видеоигр с открытым или полуоткрытым миром. В качестве примера приведены Borderlands и Middle-Earth: Shadow of Mordor.

    Отдельным пунктом упоминается умение работать с движком Unreal Engine 4 и личное увлечение сюжетно-ориентированными FPS.



    Напомним, что создавшая BioShock команда Irrational Games была расформирована в феврале 2014 года. Соучредитель и творческий директор IG Кен Левин вместе с 15 оставшимися сотрудниками сформировали новый коллектив и приступили к созданию следующего творческого проекта.

    Не так давно глава Take-Two Штраус Зельник сообщил, что новая игра Кена Левина будет "очень креативной и инновационной". Впервые о своей загадочной разработке Левин заговорил в конце прошлого года. Тогда стало известно, что действие игры развернется в совершенно новой вселенной, а в качестве сеттинга выбрана научная фантастика. По cловам создателя, новый IP заимствует некоторые идеи из вышеупомянутого Shadow of Mordor и предложит высокий уровень реиграбельности.

    Источник
    Последний раз редактировалось Void92; 12.12.2015 в 21:17.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    21.04.2012
    Сообщений
    860
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Новой игрой от авторов трилогии BioShock, скорее всего, станет шутер с открытым миром. Такая информация была обнаружена на официальном сайте разработчиков, где на днях появилось объявление о поиске новых сотрудников, имеющих опыт по созданию видеоигр с открытым или полуоткрытым миром. В качестве примера приведены Borderlands и Middle-Earth: Shadow of Mordor.

    Отдельным пунктом упоминается умение работать с движком Unreal Engine 4 и личное увлечение сюжетно-ориентированными FPS.



    Напомним, что создавшая BioShock команда Irrational Games была расформирована в феврале 2014 года. Соучредитель и творческий директор IG Кен Левин вместе с 15 оставшимися сотрудниками сформировали новый коллектив и приступили к созданию следующего творческого проекта.

    Не так давно глава Take-Two Штраус Зельник сообщил, что новая игра Кена Левина будет "очень креативной и инновационной". Впервые о своей загадочной разработке Левин заговорил в конце прошлого года. Тогда стало известно, что действие игры развернется в совершенно новой вселенной, а в качестве сеттинга выбрана научная фантастика. По cловам создателя, новый IP заимствует некоторые идеи из вышеупомянутого Shadow of Mordor и предложит высокий уровень реиграбельности.

    Источник
    систем шок тчоли открытый будет?

  3. #3
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    пускай в жопу себе этот открытый мир засунут, опять куча полупустых локаций, сраные пробежки по пару игровых километров, активация сраных вышек!
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    930
    Ну не знаю , открытый мир не всегда плюс. Лучше бы они что-то полу-коридорное по типу биошок забабахали , только с более серьезным сюжетом и атмосферой.

  5. #5
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Alekcan Посмотреть сообщение
    Ну не знаю , открытый мир не всегда плюс
    Наоборот. Это всегда минус. За редким исключением, это вообще что-то, на что можно обратить внимание. Удорожание производства, отсутствие ресурсов для проработки деталей... Всё очень плохо. В итоге обычно получается абсолютно скучно и неиграбельно.

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  6. #6
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Наоборот. Это всегда минус. За редким исключением, это вообще что-то, на что можно обратить внимание. Удорожание производства, отсутствие ресурсов для проработки деталей... Всё очень плохо. В итоге обычно получается абсолютно скучно и неиграбельно.
    Да не возможно уже прдеставить РПГ без открытого мира.

    Просто для каких-то жанров это уже дефолт для каких-то еще пока не научились.

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    12.07.2014
    Сообщений
    358
    хм, смогут ли они превзойти себя и создать более ущербный высер, нежели инфинити

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    0
    Лучше бы Систем шок продолжили.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    3,794
    Цитата Сообщение от AerinSwift Посмотреть сообщение
    Лучше бы Систем шок продолжили.
    так его же вроде как делают уже
    Цитата Сообщение от Cuddlez Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от botka4aet Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Cuddlez Посмотреть сообщение
    А кто это?
    Тот, кто умнее тебя
    Я из будущего? :O

  10. #10
    Новичок
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    0
    http://www.othersidetease.com/sss.php
    И ведь реально.

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    В итоге обычно получается абсолютно скучно и неиграбельно
    Скучно и неиграбельно для кого? Широкая аудитория с аппетитом наворачивает Ф4, Ассасинов и Фар краи.
    In peka we trust :peka:

  12. #12
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Скучно и неиграбельно для кого? Широкая аудитория с аппетитом наворачивает Ф4, Ассасинов и Фар краи.
    Для притязательной читающей аудитории, у которой есть за плечами десятки лет игрового опыта?

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Для притязательной читающей аудитории, у которой есть за плечами десятки лет игрового опыта?
    А с почему они должны ориентироваться на эту аудиторию, а не на подавляющее большинство? Не говоря уже о том, что ты как то уж очень лихо обобщил себя и еще трех с половиной инвалидов до целой "аудитории". Я вот тоже читаю, и играть начал еще в начале 90-х, так я с удовольствием побегал и в Фар Край, и в Ассассинов некоторых.
    In peka we trust :peka:

  14. #14
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    А с почему они должны ориентироваться на эту аудиторию, а не на подавляющее большинство?
    Да пусть хоть на собственный анус ориентируются, мне как-то насрать. Главное, чтобы мне было во что поиграть. С нормальным графоном, бюджетом и современными геймдизайнерскими решениями. Чтобы это было интересно, нелинейно. Вот у MGS V прекрасная механика, с удовольствием побегал на 100%, что GZ, что TPP. GTA V прошёл, поржал, стёбненько, хотя немного однобоко в плане «вселенского кризиса среднего возраста» у всех персонажей, кроме пёсика. Blacklist получился играбельным, хотя и с блевотнейшим сюжетом. Deus Ex: HR неплох, с удовольствием попроходил оптимально, по стелсу. Но этого мало. Где остальное? А шутеры где?
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Я вот тоже читаю, и играть начал еще в начале 90-х, так я с удовольствием побегал и в Фар Край, и в Ассассинов некоторых.
    Ну... Тогда покажи, насколько ты уставший от жизни циничный сноб, ощущающий себя столетним дедом, и похвастайся, сколько книг прочёл за эту неделю.

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  15. #15
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    А шутеры где?
    Вольфштейн же

    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Где остальное?
    а где cities:skylines ? dirt rally ? trials fusion ?

  16. #16
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Вольфштейн же
    Ну хорошо, с некоторой натяжкой, да, это тупой консольный шутер, в который можно поиграть. Только он и на Uber слишком прост, а так же медлен и нет распрыжки. Как стёбный трэш — неплохо (особенно доставили Битлы и прочие товарищи, которым пришлось подстраиваться под режим).

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Namynnuz Посмотреть сообщение
    Главное, чтобы мне было во что поиграть.
    Так и пиши тогда про себя, без отсылок на некую придирчивую читающую аудиторию с игровым стажем в десятки лет.
    In peka we trust :peka:

  18. #18
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.12.2011
    Сообщений
    4,325
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Так и пиши тогда про себя, без отсылок на некую придирчивую читающую аудиторию с игровым стажем в десятки лет.
    То есть ты признаёшь, что я такой единственный и неповторимый, не составляю аудиторию и не в состоянии приобрести игру. Так и пиши в следующий раз

    «а лисички взяли спички, к морю синему пошли, море синее в говно...»

  19. #19
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    ...созданию видеоигр с открытым или полуоткрытым миром.

    Не так давно глава Take-Two Штраус Зельник сообщил, что новая игра Кена Левина будет "очень креативной и инновационной". Впервые о своей загадочной разработке Левин заговорил в конце прошлого года. Тогда стало известно, что действие игры развернется в совершенно новой вселенной, а в качестве сеттинга выбрана научная фантастика. По cловам создателя, новый IP заимствует некоторые идеи из вышеупомянутого Shadow of Mordor и предложит высокий уровень реиграбельности.
    Видать Бог любит троицу. Интересно, как в этот раз серию назовут - Gun Shock? Mordor Shock?
    Последний раз редактировалось GarReaper; 15.12.2015 в 00:29.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 20
    Последнее сообщение: 28.09.2015, 18:29
  2. Создатели о игре «КОЗАКИ 3»
    от pecon в разделе Прочие игры
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 01.07.2015, 16:31
  3. Русская локализация Bioshock Infinite
    от Holly_Forve в разделе Общий форум
    Ответов: 43
    Последнее сообщение: 18.11.2014, 02:00
  4. Пуканоразрыватель стрим Bioshock
    от Aliosha в разделе Пользовательские стримы
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 15.10.2014, 22:11
  5. Петиция на локализацию BioShock Infinite
    от ArFree в разделе Прочие игры
    Ответов: 44
    Последнее сообщение: 10.03.2013, 19:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •