хз о чем ты.
2017 один из лучших годов для файтингов, как минимум за последнее время.
Сф/т7 отлично играются как на консоли, так и на пк, игроки в рэндоме есть всегда.
+ В России мощная гг комунна, что, при некотором усердии, позволяет вкатиться в эту игру.
Цифры просмотров чемпионатов, стримов, активность зарубежного комунити впечатляют, цифры продаж - тоже (сф 2,5млн, t7 - 3 млн, и это не окончательные).
А скоро и сф5АЕ, и ево жапан (а там на гг зарегалось больше, чем на теккен, но мега-заруба будет во всех дисциплинах), и дбз.
А потом и капком протур, и TWT, и комбобрейкер, и ево.
Российские орги анонсировали, если угодно, pro circuit - с гг, сф5 и теккеном. С онлайном и офлайном. В России подобного не было никогда.
Это был отличный год для файтеров, и 2018 будет еще лучше.
Последний раз редактировалось Corax; 01.01.2018 в 09:09.
DRAGON BALL FighterZ - FighterZ x Packers Event
[свернуть]
Injustice 2 -- Enchantress Gameplay Reveal Trailer
[свернуть]
- - - Добавлено - - -
Системные требования файтинга Dragon Ball FighterZ
В сети появились системные требования для PC-версии файтинга Dragon Ball FighterZ, созданием которого занимаются Bandai Namco и студия Arc System Works.Чтобы комфортно играть, вам потребуется следующая конфигурация.
Минимальные системные требования:
OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Процессор: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеокарта: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
DirectX: Version 11
Сеть: Broadband Internet connection
Звуковая карта: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
Рекомендованные системные требования:
OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Процессор: AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
Оперативная память: 8 GB RAM
Видеокарта: Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX: Version 11
Сеть: Broadband Internet connection
Звуковая карта: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
История игры начинается с того, что мир Dragon Ball атакуют клоны, а бойцы в нем массово теряют сознание. Геймерам предстоит взять на себя управление мальчиком Соном Гоку и выяснить причину возникновения подобных аномалий. Dragon Ball FighterZ выйдет 26 января на PC, PS4 и Xbox One.
Источник[свернуть]
Офигеть что я вчера сделал: скачал эмулятор и запустил первую МК Запарился настраивать это всё правда Зато теперь я знаю, откуда пошла связка цепь скорпиона и апперкот А ещё офигел что надо жать по 4 кнопки для некоторых спешалов И забавно, что нет оверхедов. А сф 1 же раньше вышла? Надо бы тоже попробовать, как оно
P.S. Навеяно этой темой
P.P.S. У Джони не работает его знаменитый удар против Сони, а Скорпион не может сделать тп стоя возле стены
Последний раз редактировалось Void92; 08.01.2018 в 10:11.
Короче я даже 1го оппонента не смог победить Там походу даже блока ещё не было
После UMK3 МК4 выглядел как сильный даунгрейд Думаю дальнейшие поделки в 3D даже не стоит пробовать В старых версиях инпуты были странными и не очень удобными. Особенно удерживать кнопку X секунд А как бросать бомбочки за сайракса я вообще не понял. И все фаталити, начинающиеся с ударов, тоже не понял как вводить. В 1 МК анимация и передвижения были совсем топорными, а вот начиная со 2 части уже можно играть
Бог инпута
P.S. СФ5 выходит 16/17 января
Последний раз редактировалось Void92; 09.01.2018 в 08:36.
Скорее просто молодое поколение только слышали или читали про игры типа сф2, а если играли то только на эмуляторах. От туда и слухи о тяжелых инпутах, хотя на самом деле это не тогда были инпуты тяжелые, а сейчас оказуалено всё.
Ну или опять таки речь о какой то аркадной версии, а не снес. Их же дофига было разных.
По моей памяти это была абсолютно провальная попытка перехода в 3д, учитывая что на полгода раньше вышел теккен 3. В тот же период ожидали выхода второй части фильма МК и естественно рассчитывали на что то на уровне первой, а получили треш Б-муви. После таких фейлов мк-серия для меня умерла.
Да вообще не понятно, сделали графон 3Д, а геймплей оставили 2Д, и добавили какие-то бесполезные оружия
Ну если судить по МК на эмуляторе — там были скорее неудобные и нелогичные инпуты в стиле нажать одновременно кучу кнопок, либо нажать последовательность из кучи направлений. По-настоящему сложный инпут в плане геймплейного исполнения это наверное зажать кнопку на 3-5 секунд, это же целая вечность. Современные перекаты гораздо лучше.
Dragon Ball FighterZ - Goku Black Character Trailer
[свернуть]
К концу января форум о файтингах Shoryuken будет закрыт. По словам создателей Shoryuken, в современном мире социальных сетей и медиа-сервисов игроки могут свободно общаться друг с другом, поэтому необходимость в узконаправленных сообществах постепенно уменьшается, разумно закрыть форум сейчас.
Shoryuken собирал централизованное сообщество любителей файтингов с 2000 года. Благодаря ему ежегодный киберспортивный турнир по файтингам EVO набрал свою популярность.
http://shoryuken.com/2018/01/08/srk-...-january-2018/
Последний раз редактировалось Lizard_Wizzard; 09.01.2018 в 12:58.
Помню, что в эпоху плейстейшн 1 был качественный рубеж игр - 98 год. Почти все что было выпущено до этого времени воспринималось даже тогда как треш с убогой графикой и анимацией.
Порт с аркады теккена 3 добрался до соньки в марте 98, порт мк4 летом. Так вот графон и анимации в мк 4 выглядели как раз как треш из периода первых трех лет жизни плейстейшн.
- - - Добавлено - - -
Ну сам сайт шороюкен жить будет. Форумный движ видимо переедет на реддит, если уже не переехал.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)