Страница 177 из 188 ПерваяПервая ... 77127167175176177178179187 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,521 по 3,540 из 3746

Тема: Единая тема по играм жанра Fighting

  1. #3521
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Вы не представляете насколько лучше сф5 выглядит на компе.....
    Смазывание, нормальные тени, разрешение текстур.....

  2. #3522
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    2,177
    Побежали покупать PogChamp

  3. #3523
    Новичок
    Регистрация
    11.12.2015
    Сообщений
    24
    Цитата Сообщение от ADyBaH4uK Посмотреть сообщение
    Вы не представляете насколько лучше сф5 выглядит на компе.....
    Смазывание, нормальные тени, разрешение текстур.....
    Но стримить его ты конечно же не будешь

  4. #3524
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Цитата Сообщение от Tapo4ek_nitro Посмотреть сообщение
    Но стримить его ты конечно же не будешь
    Буду когда захочу поиграть в СФ

  5. #3525
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Tekken 7 - Geese Howard

    [свернуть]

    Слух: анонс Soul Calibur VI состоится в ближайшее время

    На фанатском форуме культового файтинга пользователь DasVergeben поделился информацией о грядущем возвращении серии Soul Calibur. Информация про Soul Calibur VI звучит правдоподобно, но ее все же стоит воспринимать с долей скепсиса. По его словам, нас ждет следующее.

    Выход на PlayStation 4, PC и Nintendo Switch. Возможно, в разработке версия и для Xbox One;
    Анонс, вероятнее всего, в декабре. Предполагается, что это произойдет в период с 7 по 9 число, на церемонии VGA или PSX;
    Игра все еще на ранней стадии разработки, и именно поэтому анонс задерживается до конца года, несмотря на 20-летний юбилей серии;
    Команда делает упор на сильную историю;
    Обещают также учесть всю критику к геймплею прошлой части;
    Состав персонажей порадует фанатов не только наличием оригинальных персонажей, как например Килик, но и фирменным добавлением "гостевых" героев. Хоть они и держатся в тайне, но владельцев консоли от Nintendo наверняка и предсказуемо вновь посетит Линк. Также намекают на присутствие героя из серии игр Fire Emblem;

    На днях этот же пользователь опубликовал детали другого долгожданного продолжения — Devil May Cry V. Совсем скоро мы узнаем, правда все это или нет.

    Напомню, что последняя номерная часть файтинга вышла более 5 лет назад на консолях прошлого поколения, и была в основном положительно принята как игроками, так и прессой.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 29.11.2017 в 21:04.

  6. #3526
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,114
    Цитата Сообщение от ADyBaH4uK Посмотреть сообщение
    Смазывание, нормальные тени, разрешение текстур.....
    + сниженный инпут лаг
    + моды на чариков
    как пример - дадли
    Последний раз редактировалось Corax; 29.11.2017 в 23:21.

  7. #3527
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Кстати Арис прав, пока ты 30 минут учишь одну комбу, эти же 30 минут ты можешь получать фан в пубге или дотке. Притом что после этих 30 минут ты пойдешь катать ладдер, и там всё равно тебя будут бить жестко и больно. Если жанр хочет жить, то ему придется как-то подстраиваться под современные реалии, либо же оставаться нишевым.

  8. #3528
    Новобранец
    Регистрация
    02.01.2014
    Сообщений
    68
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Кстати Арис прав, пока ты 30 минут учишь одну комбу, эти же 30 минут ты можешь получать фан в пубге или дотке. Притом что после этих 30 минут ты пойдешь катать ладдер, и там всё равно тебя будут бить жестко и больно. Если жанр хочет жить, то ему придется как-то подстраиваться под современные реалии, либо же оставаться нишевым.
    Есть пара способов увеличить популярность жанра. Из очевидного:

    Сейчас ростеры - някающее онеме в колготках вместо бойцов, людям это не нравится.
    Нужна жестокость, людям это нравится.
    Нужен нормальный коннект с другими игроками, людям это нравится.
    Нужны комбы, которые не требуют попадать по клавишам с точностью до, условно, одного фрейма.
    Еще должно быть удобно играть на клавиатуре, в принципе, на хитбоксах играют, и ничего, нормально.
    Еще можно искусственно повышать количество игроков огромными призовыми фондами на турнирах, но я хз, поможет ли это сильно поднять онлайн, и будет ли от этого какая-то отдача вообще.
    Последний раз редактировалось Хрюша; 30.11.2017 в 17:12.

  9. #3529
    Новичок
    Регистрация
    11.12.2015
    Сообщений
    24
    Цитата Сообщение от Хрюша Посмотреть сообщение
    Есть пара способов увеличить популярность жанра. Из очевидного:
    У меня есть идеи получше (менее наивные)

    Добавить побольше фапабельных баб в латексе, людям это нравится.
    Убрать жестокость, снизить возрастной рейтинг, тем самым увеличить целевую аудиторию игры. Добавить мультяшную графику, людям это нравится.
    Хороший коннект обязателен, ведь кроме онлайна у игры ничего не будет, сингл не нужен, сингловые игры - вымирающий шлак, который не приносит прибыли.
    Нужны комбы, которые делаются автоматически при нажатии на одну кнопку, ведь в игру будут играть дети и домохозяйки, которым сидеть в тренировке не нравится.
    Игра должна быть по какой-нибудь знаменитой вселенной, например по вселенной Лиги Легенд, ведь ЛоЛ - это игра №1 в мире (по критерию прибыльности, а других критериев и не существует впринципе).
    Игра должна быть выйти на всем что только можно, включая NSwitch, мобилки и проч. Да и сама игра должна быть f2p с лутбоксами, ведь лутбоксы приносят кучу прибыли, а AAA-шлак вообще еле окупается.

    Как-то так.
    Последний раз редактировалось Tapo4ek_nitro; 30.11.2017 в 17:52.

  10. #3530
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Кстати Арис прав, пока ты 30 минут учишь одну комбу, эти же 30 минут ты можешь получать фан в пубге или дотке. Притом что после этих 30 минут ты пойдешь катать ладдер, и там всё равно тебя будут бить жестко и больно. Если жанр хочет жить, то ему придется как-то подстраиваться под современные реалии, либо же оставаться нишевым.
    ну ты можешь и пополучать фан в дотке, а с другой стороны Габен тебе может такую тиму подобрать, что ты будешь знать после первых 5 минут, что вы проиграете, но при этом, поскольку ливать нельзя, будешь играть еще пол часа

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Хрюша Посмотреть сообщение
    Есть пара способов увеличить популярность жанра. Из очевидного:

    Сейчас ростеры - някающее онеме в колготках вместо бойцов, людям это не нравится.
    Нужна жестокость, людям это нравится.
    Нужен нормальный коннект с другими игроками, людям это нравится.
    Нужны комбы, которые не требуют попадать по клавишам с точностью до, условно, одного фрейма.
    Еще должно быть удобно играть на клавиатуре, в принципе, на хитбоксах играют, и ничего, нормально.
    Еще можно искусственно повышать количество игроков огромными призовыми фондами на турнирах, но я хз, поможет ли это сильно поднять онлайн, и будет ли от этого какая-то отдача вообще.
    могу сказать, что по этой причине я хоть как-то мог играть в мк9, а в десятке для меня все стало слишком быстрым и точным.

  11. #3531
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    2,177
    А можно мне побольше някающих онеме в колготках (особенно последнее), спасибо.

  12. #3532
    Новобранец
    Регистрация
    02.01.2014
    Сообщений
    68
    Цитата Сообщение от DSLow Посмотреть сообщение
    А можно мне побольше някающих онеме в колготках (особенно последнее), спасибо.
    У вас таких полно, можно теперь хотя бы одну полноценную игру?

  13. #3533
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Есть бравлхалла, можно пожалуйста бравлхаллу только с нормальной смотрибельной графикой?

  14. #3534
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Опять хрюша предъявил за ростер и я решил перечитать его старый пост внимательнее
    Цитата Сообщение от Хрюша Посмотреть сообщение
    СФ:

    Этот персонаж бьет дп, делает татсумаки, кидает хадукены.
    А этот персонаж бьет дп, татсумаки, кидает хадукены.
    А вот тот персонаж бьет дп, татсумаки, кидает хадукены.
    А вот пятиклассница в юбке.
    А вот борец.
    Давай ты мне скажешь сколько из этих бойцов соотвествуют тому, что ты написал

    Скрытый текст

    [свернуть]

    И это не считая бойцов из новых сезонов.
    Последний раз редактировалось minefrag; 30.11.2017 в 19:19.

  15. #3535
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    По мне так ростер это вообще дело 10

  16. #3536
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    По мне так ростер это вообще дело 10
    Ростер+стиль существенные вещи. Я в броулхалле купил один скин только и тот с маской. Стилистика персонажей не особо нравится, хотя лучше чем в какой нибудь rivals of aether с микропиксельными монстриками. А кто то пачками скупает в броулхалле скины и в тех же лутбоксах теряет кучу бабла, чтобы вытащить 4-5 экслюзивных скинов из рандома в скинов 15 .
    Последний раз редактировалось minefrag; 30.11.2017 в 19:31.

  17. #3537
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    2,177
    Цитата Сообщение от Хрюша Посмотреть сообщение
    У вас таких полно, можно теперь хотя бы одну полноценную игру?
    Я один о них не знаю?

  18. #3538
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    Ростер+стиль существенные вещи
    Ну я во всех файтингах нахожу как минимум 1 персонажа, который мне нравится, мне этого хватает

  19. #3539
    Освоившийся
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    269
    Доставляет как Хрюша свои личные хотелки на всех переносит, хех

    алсо
    Цитата Сообщение от Хрюша Посмотреть сообщение
    Нужны комбы, которые не требуют попадать по клавишам с точностью до, условно, одного фрейма.
    Это щас в какой игре такое есть? У меня вот ни в СФ5, ни в ГГ мои чарики не требуют попадать с точностью до 1 фрейма. Ну, про всякие там блазблу, мелтуханы, униели и иже с ними я не говорю, они слишком нишевые по дефолту. Может в инджастисе такое? Игроки в эту потрясающую игру, подскажите плес.
    Цитата Сообщение от Хрюша Посмотреть сообщение
    Нужна жестокость, людям это нравится.
    С этого аж хрюкнул.
    FUCKIN' RUNNIN'

  20. #3540
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Dragon Ball FighterZ: Kid Buu | Character Trailer

    [свернуть]

Страница 177 из 188 ПерваяПервая ... 77127167175176177178179187 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [Minecraft] Единая тема сервера Panasonic'a
    от DrunkGosu в разделе Minecraft
    Ответов: 167
    Последнее сообщение: 13.08.2013, 20:16
  2. The International 3 - единая тема
    от lolwhat в разделе Dota
    Ответов: 884
    Последнее сообщение: 13.08.2013, 11:55
  3. Единая тема Xsplita.
    от AIRFALL в разделе Инструкции
    Ответов: 631
    Последнее сообщение: 08.11.2012, 13:54
  4. Единая тема про прекращение Happy-стримов.
    от Adolf[RA] в разделе Наши проекты
    Ответов: 722
    Последнее сообщение: 11.11.2010, 15:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •