Нормальные синьоры где-то от 3.5. Дешевле - есть шанс прое*ать все как адольф с новым порталом, то есть вроде как платил, тебе вроде как даже что-то сделали, но толку от этого 0,0. Разве что ты сам неплох как тимлид и сможешь контролировать и доделывать косяки за неуверенными мидлами. Тогда можно и значительно дешевле. Ну это в Украине, в РФ хз как.
Ясно, спасибо за совет. Если надумаю, попробую по фиксу с гарантированной сделкой, поскольку не сишник я - сложность не могу оценить: мне кажется фигня, а там в проект годовой выльется (условно).
Последний раз редактировалось Storm; 15.12.2015 в 03:20.
Да не за что. Разве что опасайся тех, кто тупо завышает оценку своих знаний и опыта. На прошлом месте работы встретил ситуацию, когда человек писал лютый говнокод и просил 3к. При этом, человек вызывает методы бизнес логики, какого-то фига реализованные в классе диалога, путем создания этого диалога с последующим его скрытием вместо того чтобы вынести в отдельную сущность. В итоге в контроллере лютый спагетти код и куча скрытых диалоговых окон, которые существуют только для того чтобы отправить какой-то запрос на сервер. И так во всем, чего касались его шаловливые ручки. Он, конечно, не задержался больше двух месяцев, я приходил уже после него. Но для компании 6к не особо большие деньги, а для инди разраба - вполне приличные. Проблема в том, что умение ответить на боянистые вопросы по С++ и написать какое-то тестовое (на которое, кстати, для инди заказчика могут и не захотеть тратить время) не всегда коррелирует с опытом и умением успешной разработки коммерческих проектов. Тут даже не знаю, что подсказать, сам в ближайшем будущем буду думать над этим...
Последний раз редактировалось Winterhearted; 15.12.2015 в 03:46.
Don.Gray, я что-то не совсем понял, поэтому переспрошу еще раз:
1) Ты действительно готов платить программисту деньги или ищешь энтузиаста? Или что-то по середине?
2) Описание механики игры и того что нужно закодить вообще существует где-то на бумаге, кроме обрывочных представлений в чье-то голове?
3) Где можно найти небольшое, но емкое описание игровой концепции?
CyberDreamer,
1) Программист будет получать свою долю прибыли, после запуска игры.
2) Часть на бумаге, часть в голове
3) В моей подписи можно найти игру.
CyberDreamer, Как то так.
Ну возьми напиши класс длинного числа реализуй для него стандарные операции сложение вычитание деление, остаток от деления.
Задача стандарная множество реализаций есть в интернете.
Я С# прогер, опыт 3 года, почасовая оплата 25$/час
Dargi,
В стартапах. Тоже платят зарплату. Просто меньшую.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)