Страница 2 из 17 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 326

Тема: Повелители из Google нагнув Корейцев в ГО, идут нагибать их в Starcraft 2

  1. #21
    Новичок Аватар для RobosergTV
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    0
    theleo_ua, +1, речь про СК1БВ

    Now that Google's artificial brain is conquering Go, this classic computer game from 1998 could be next

  2. #22
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    надо делать нейроинтерфейс либо ии загружать в робота, иначе нечестно
    Гугли сборка кубика рубика роботом

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от theleo_ua Посмотреть сообщение
    ТС, убери двойку из заголовка темы либо кинь пруф на то, что гугл берется за второй старкрафт, а не первый. Спасибо
    Поправил, ошибся из-за иллюстрации на гиктаймс, заголовок поправился, как там название темы менять или поздно уже?
    Последний раз редактировалось BlackMokona; 11.03.2016 в 22:41.

  3. #23
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от BlackMokona Посмотреть сообщение
    Такое ванговали и на ГО.
    Я не ванговал. В чём чудо победы в игре с полной информацией мне тоже недоступно.
    Последний раз редактировалось morda911; 11.03.2016 в 23:04.

  4. #24
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    В чём чудо победы в игре с полной информацией мне тоже недоступно.
    В том, что компьютер не может просчитать все варианты в шахматах или Го за время существования Вселенной. Ну пока не может.
    Последний раз редактировалось Ved; 11.03.2016 в 23:05.

  5. #25
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    В том, что компьютер не может просчитать все варианты в шахматах или Го за время существования Вселенной. Ну пока не может.
    И человек не может. Из этого следует, что для того, чтобы обыграть одного непросчитывающего, другому не требуется просчитывать все возможные комбинации. Большая работа, но не чудо.
    Смогли бы просчитать - вот было бы чудо.
    Последний раз редактировалось morda911; 11.03.2016 в 23:12.

  6. #26
    Новичок Аватар для RobosergTV
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    0
    morda911, Как раз тупой перебор всех вариантов это самое примитивное, что можно сделать и к ИИ не имеет никакого отношения. Весь смысл ИИ в том, что бы решать задачи, которые нельзя решить простым перебором.
    Последний раз редактировалось RobosergTV; 11.03.2016 в 23:25.

  7. #27
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от RobosergTV Посмотреть сообщение
    morda911, Как раз тупой перебор всех вариантов это самое примитивное, что можно сделать и к ИИ не имеет никакого отношения. Весь смысл ИИ в том, что бы решать задачи, которые нельзя решить простым перебором.
    Ничего против не имею. Хотя считать примитивным выполнение того, что до этого считалось принципиально невозможным за разумное время (предположим, что так или иначе посчитают все варианты шахмат) - это круто.
    Последний раз редактировалось morda911; 11.03.2016 в 23:30.

  8. #28
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    И человек не может. Из этого следует, что для того, чтобы обыграть одного непросчитывающего, другому не требуется просчитывать все возможные комбинации. Большая работа, но не чудо.
    Смогли бы просчитать - вот было бы чудо.
    Смогли бы просчитать, игра бы на этом закончислась, став решенной математической задачей.

    Смысл в том, что алгоритм работает с неполным знанием, как и человек, в чем и сложность.
    Последний раз редактировалось Ved; 11.03.2016 в 23:30.

  9. #29
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    Я не ванговал. В чём чудо победы в игре с полной информацией мне тоже недоступно.
    Гугли, овер миллионы статей доказывающих, что в Го нужна интуиция, стратегическое мышление и без крутого ИР делать нечего

  10. #30
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от BlackMokona Посмотреть сообщение
    Гугли сборка кубика рубика роботом
    ии что? можно вообще погуглить нажатие роботом одной кнопки
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  11. #31
    Новичок Аватар для RobosergTV
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    Ничего против не имею. Хотя считать примитивным выполнение того, что до этого считалось принципиально невозможным за разумное время (предположим, что так или иначе посчитают все варианты шахмат) - это круто.
    Так сложность задачи и была в том, что нельзя было перебрать все возможные ходы, что в шахматах, что в ГО. А ты тут рассказываешь, что все наоборот.
    Последний раз редактировалось RobosergTV; 11.03.2016 в 23:43.

  12. #32
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Смогли бы просчитать, игра бы на этом закончислась, став решенной математической задачей.
    Смысл в том, что алгоритм работает с неполным знанием, как и человек, в чем и сложность.
    "Неполность" знаний в шахматах и ск2 (sc:bw) сильно разная. Кстати, а в чём неполность знаний в Го? Часть позиции скрыта или как?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от BlackMokona Посмотреть сообщение
    Гугли, овер миллионы статей доказывающих, что в Го нужна интуиция, стратегическое мышление и без крутого ИР делать нечего
    В этих статьях это математически точно доказано или там частное мнение какого-то человека?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от RobosergTV Посмотреть сообщение
    А ты тут рассказываешь, что все наоборот.
    Серьёзно? Нифига себе. А где я пишу, что это изи каточка?
    Но раз сложность именно в этом, следует ли понимать так, что полный перебор - слишком изи, чтобы пробовать и, появись завтра новость, что он таки случился, то ты бы не удивился?
    Последний раз редактировалось morda911; 11.03.2016 в 23:58.

  13. #33
    Новичок Аватар для RobosergTV
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    "Неполность" знаний в шахматах и ск2 сильно разная.
    В покер 1 на 1 ИИ тоже уже выигрывает. Старкрафт игра сложнее, но и там ИИ победит, собственно как и во всех других занятиях в будущем.

  14. #34
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    "Неполность" знаний в шахматах и ск2 (sc:bw) сильно разная.
    Нет, и там и там машине скармливается миллион реплеев от проигроков и она сама выбирает из них в каких ситуациях что делать.

  15. #35
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от RobosergTV Посмотреть сообщение
    В покер 1 на 1 ИИ тоже уже выигрывает.
    Не слышал такого про безлимитный покер. Можно ссылку?
    Цитата Сообщение от RobosergTV Посмотреть сообщение
    Старкрафт игра сложнее, но и там ИИ победит, собственно как и во всех других занятиях в будущем.
    Без читов ака недостижимый для человека АПМ и т.п. - вряд ли при нашей жизни. Разумеется, я имею в виду не победу над любителем, а игру на уровне топа профессионалов.

  16. #36
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    Но раз сложность именно в этом, следует ли понимать так, что полный перебор - слишком изи, чтобы пробовать и, появись завтра новость, что он таки случился, то ты бы не удивился?
    полный перебор зависит исключительно от вычислительной мощности. Это называется прес А ту вин.

    Ну и я думаю, его тоже реализуют при нашей жизни, судя по темпам.
    Последний раз редактировалось Ved; 12.03.2016 в 00:01.

  17. #37
    забанен навсегда
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Нет, и там и там машине скармливается миллион реплеев от проигроков и она сама выбирает из них в каких ситуациях что делать.
    В чём неполность информации в ГО?

  18. #38
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    В чём неполность информации в ГО?
    В том же, в чем и в шахматах, компьютер не может просчитать все варианты, чтобы однозначно решить, какой ход с большей вероятностью приведет к победе, а какой нет.

  19. #39
    Освоившийся Аватар для NoTimeToWait
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    271
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    В чём неполность информации в ГО?
    Невозможность оценить ценность того или иного хода в конкретном случае. На первый взгляд неудачный ход может стать гениальным через 60-80 ходов. Более того, очень трудно дать оценку тому какой ход имеет большую полезность среди нескольких примерно равнозначных ходов (особенно в начальной стадии игры)
    Последний раз редактировалось NoTimeToWait; 12.03.2016 в 00:08.

  20. #40
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от morda911 Посмотреть сообщение
    Это невозможность предсказать будущие ходы. Информация о текущей позиции там исчерпывающая, как в шахматах. Разве нет? Неполная информация - например, покер, где в текущей позиции есть неизвестные составляющие. Типа так: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98...B8%D0%B5%D0%B9
    Да, офк, но мы же говорили про другое. Принципиально разницы для ИИ нет, потому что в одном случае надо просчитывать возможные ходы противника (как в шахматах), а в другом возможные варианты скрытых карт (как в покере), но для алгоритма разницы нет.
    Последний раз редактировалось Ved; 12.03.2016 в 00:10.

Страница 2 из 17 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 38
    Последнее сообщение: 04.07.2014, 14:58
  2. Google запилил музыкальный сервис в Google Play.
    от Namynnuz в разделе Общий форум
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 05.10.2013, 23:56
  3. Google <3 StarCraft
    от Existor в разделе Юмор
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 17:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •