Пуля всегда летит прямо и потом начинает падать. В жизни пуля ещё вверх уходит и выходит обычно из ствола, а в батле из прицела.
Не совсем понимаю людей, которые хотят от батлы какой-то пробиваемости, реалистичной баллистики. Это как от журнала "Максим" ожидать повышения умственных спосоностей
С каждой частью игру упрощают, отрезая все, что может показаться сложным новому игроку, а вы про какую-то баллистику.
Последний раз редактировалось gRapE; 15.08.2016 в 20:30.
gRapE, ну естественно аркадная баллистика, а не из армы
Ну хоть тенденция такова, что арма тоже упрощается во многих моментах и отрезает некоторые прикольные фишки, но всеравно она остается намного сложнее и реалистичней, чем баттлфилд. Ну и там не отрывают руки мододелам, а наоборот, поощряют их, вот они любят прикрутить влияние ветра на траэкторию пули и всякую другую хурму
Это первая и скорее всего последняя игра в мире с таким графоном и про первую мировую.
чот, внезапно Жонекыш в трейлере пришелся весьма кстати.Хотя опять, современные обработки, все дела.
Я надеюсь они уберут к началу беты этот богомерзкий батллог из батлы 1 и четверки как и обещали.
Кто хочет глянуть gamescom на скдваче то заходите вечерком http://sc2tv.ru/channel/mnmpoint
Так его уже нет, сливали же менюшку с поиском серверов внутри игры
- - - Добавлено - - -
В Battlefield 1 появится Элитный Класс, в стиле Battlefront
Геймплей с пустынной картой
[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 17.08.2016 в 10:05.
Час геймплея
[свернуть]
- - - Добавлено - - -
Смена погодных условий будет важной частью геймплея Battlefield 1
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)