Вот вам статья о качественном, мать его, контенте.
В первую голову, о стримах, разумеется.
Читайте внимательно, вникайте, дискутируйте.
Если что-то вам показалось в этой статье оскорбительным - возможно, так оно и есть.
Словосочетание “качественный контент” со временем превратилось в землю обетованную, сладкий хлеб и призрак коммунизма.
Но что это такое?
Почему один стрим мы называем качественным, а другой нет?
Как это связано с популярностью и трудозатратами?
Существует ли какой-то верный рецепт качественного контента?
Часто, характеризуя качественный контент, в первую очередь обращают внимание на те признаки качественности, которые касаются оформления стрима, так называемого продакшена: музыка, рамочки, грим, зеленый фон, свет, хорошая камера и т.д.
Многие считают основными признаками качества хорошо поставленный голос стримера, внешность, умение связно излагать свои мысли.
Безусловно, это важно, как важны хорошие краски и кисть для художника, как важно для него знание технических приёмов изобразительного искусства.
Это все является инструментарием стримера, отрицать значение которого я не смею. Более того, проводя фабрики для стримеров ск2тв, я много раз указывал на необходимость всего этого.
Пожалуй, даже слишком часто.
Сегодня я попрошу вас отойти от привычных критериев и попробовать посмотреть на оценку стримов немного под другим углом.
Давайте сосредоточимся на критериях качественности с точки зрения ЗАДАЧ, которые стримы выполняют, а это:
ОБУЧЕНИЕ, РАЗВЛЕЧЕНИЕ, ВОВЛЕЧЕНИЕ.
ОБУЧЕНИЕ
Я, конечно, понимаю, что на стримы вы приходите, чтобы спокойно деградировать, но все же.
Попробуйте задать себе на простой вопрос.
Что вы предпочтете - потратить пару часов ничего не получив взамен или все-таки узнать что-то новое?
Приобретаете вы на стриме какие-то навыки, корректируете ваши взгляды на что-то или просто убиваете время?
Насколько насыщенным, информационно-плотным является стрим?
В наше время, когда скорость потребления информации резко возросла и трудно удержать внимание зрителя надолго, это очень важно.
Сейчас так называемые “профессиональные стримеры” стримят по несколько часов в день.
Больше шансов нарастить аудиторию, больше монетизация - это все понятно.
Проблема в том, что сильно падает концентрация интересного на единицу времени.
Это как вылить бутылку качественного виски в ведро воды - получается противная слабоалкогольная бурда (впрочем, есть немало любителей подобных коктейлей, особенно если добавить чуток ванили, верно?).
Очень мало кто может быть интересным 8 часов подряд, каждый день, месяцами.
Тем не менее, текущая схема набора аудитории и монетизации подталкивает большинство стримеров именно к такому типа стриминга.
По каким направлениям осуществляется влияние стримера на вас?
Человек может отлично играть в какую-то игру, и вы узнаёте что-то новое, смотря его стримы.
Прекрасно!
Учиться играть - это тоже развитие.
Но это новое касается только игры или он может обсудить с вами волнующие аспекты казни отцеубийц в Риме?
Он замкнут на одной теме, или на его стримах вы можете получить развитие по нескольким направлениям?
А может быть, вы просто перенимаете составляющие харизмы стримера, его излюбленные словечки, манеру вести диалог с собеседником, его аргументы в спорах и применяете их потом в своей жизни?
И это ведь обучение.
Человек старается привлечь на стримы разных интересных личностей, которые тоже могут познакомить вас с чем-то новым, или он замкнут и сосредоточен исключительно на себе?
Обучение - это интересный, многогранный критерий и очень важный для оценки качественности контента.
И это не значит, что теперь каждый стрим ОБЯЗАН быть обучающим, вовсе нет. Лучшее обучение происходит тогда, когда человек даже и не задумывается, что он чему-то учится.
А для этого нам непременно нужен следующий критерий.
РАЗВЛЕЧЕНИЕ
Насколько данный стрим приковывает ваше внимание?
Какие методы используются стримером для выполнения этой задачи?
Старается ли он сделать шоу и повеселить аудиторию или просто говорит что-то фоновое и неинтересное?
А может он делает шоу из происходящего на экране, выполняя какой-то сложный челлендж?
Одним из важнейших параметров развлечения является юмор.
Много ли смешного происходит на стриме?
Какое чувство юмора у стримера?
Какая подача, актерские способности?
Ведь даже очень смешные вещи можно подавать слабо, смазывая все впечатление.
В телевизионном контенте (в том числе Youtube) огромное значение для параметра “Развлечение” играет постпродакшн видео, переключение внимания, смены планов, монтаж.
У стримера намного более бедный функционал в этом плане, обусловленный тем, что он ведет прямой эфир (самый сложный вид трансляции на ТВ), и у него даже близко нет ресурсов ТВ (деньги, люди).
Поэтому его основные конкурентные преимущества - это непредсказуемость происходящего на стриме, импровизационные способности, отсутствие цензуры.
Впрочем, изрядно ПОСТАРАВШИСЬ, стример тоже может обеспечить качественный продакшн, запуская заранее снятые ролики, переключая камеры, готовя маленькие и большие развлекательные сюрпризы для своих зрителей.
Когда-нибудь развитие топового стриминга дойдет до полноценного предпродакшна, когда будут заранее готовиться и осуществляться в прямом эфире фишки и телевизионные приёмы, но пока к этому существуют лишь предпосылки (в первую очередь, потому что это банально не окупается).
По-хорошему, тут нужен режиссер стримов - пока несуществующая профессия - человек, который способен быстро и качественно обрабатывать фидбек чата, подбирать и ставить музыку под происходящее на стриме, работать с планами, использовать заготовленный и только что придуманный продакшн.
А может быть, вам просто приятно смотреть этого стримера, и вы сами не можете объяснить в чем дело? Просто по какой-то причине его личность обладает для вас особенной привлекательностью, и этого уже достаточно для того, чтобы вам не было скучно. Это, кстати, нередкая ситуация в стриминге, и объясняется она обычно хорошим развитием следующего параметра.
ВОВЛЕЧЕНИЕ
Насколько зритель чувствует себя вовлеченным в то, что происходит на стриме?
Насколько он может каким-то образом поучаствовать в том, что происходит на экране?
Начиная от смайла чата, который выводится на экран, и заканчивая появлением на стриме.
Близка ли ему атмосфера стрима и чата, чувствует ли он связь между собой и стримером?
Обратная связь - мощнейший инструмент для стримера, дающий ему огромное преимущество перед ТВ, и, как правило, чем меньше людей на стриме, тем лучше она работает.
Шансов достучаться до ведущего трансляции, которую смотрят 5 000 человек намного меньше, чем до того, чья аудитория ограничена сотней зрителей.
Чем больше возможностей влиять на стрим и чат у зрителя, тем выше этот параметр.
Для вовлечения крайне важное значение имеет такой параметр, как атмосфера.
Она нужна чтобы зритель раскрылся, потянулся за общением со стримером и другими участниками чата или хотя бы его читал.
Несправедливая модерация или отсутствие модерации, личность стримера, особенности его характера и его поведение оказываются очень важными для ее формирования.
По сути стример - это не просто стример, а менеджер комьюнити со своими локальными мемами, стилем общения и т.д.
Будет оно закрытым или открытым, каков порог вхождения в него, какие в нём ценности, какое одобряемое поведение, интеллектуальный уровень и т.д. - очень сильно зависит от самого стримера и той площадки, где он вещает.
Самое смешное, что и развитие стримера сильно зависит от того, как на него влияет созданное им комьюнити.
Впрочем, мы к этим факторам еще вернемся.
НЕМНОЖКО БЕРЕМЕННАЯ
Если вам надо убедить собеседника, что полумерами тут не обойтись, то можно использовать чудесное выражение про то, что нельзя быть немножко беременной.
С качественным контентом всё как раз наоборот.
Он может быть немножко качественным или немножко некачественным.
Это не строго 0 или 1, есть множество промежуточных значений, да еще и относящихся к разным параметрам.
Итак, у нас есть три критерия, что же нам с ними делать?
А давайте их прикладывать к существующим типам контента и анализировать, чтобы закрепить полученную информацию.
Сделаем ход конем и начнем с ТВ-контента.
Например, передача “Разрушители мифов”.
Хороший уровень развития и развлечения.
Вы узнаёте много нового и подается это в забавной, веселой форме.
Нулевой уровень вовлечения зрителей.
С точки зрения стриминга - этот продукт качественный только по двум параметрам.
Именно поэтому отличные телевизионные продукты, фильмы и т.д. не так сильно востребованы в в качестве стримерского продукта.
Какая-то степень вовлеченности есть за счет чата и эмоций от совместного просмотра, но не более того.
Повлиять на происходящее на стриме невозможно, установить моментальную обратную связь с стримером тоже.
Почему на нашем портале, например, самым востребованным стримером такого рода контента стал Акуджи?
Парень осуществил механизмы, позволяющие зрителям реализовывать свое желание посмотреть тот или иной фильм.
Он добавил интерактивные инструменты, и они неплохо заработали, собрав вокруг его кинозала заинтересованную аудиторию.
Возьмем стримы Карины, которые наделали столько шуму.
По параметру “Развитие” они крайне слабы.
Она практически не учит играть в доту, вы не получаете новой информации или навыков.
Основная ставка на параметр “Вовлечение” - ваше творчество будет озвучено на трансляции ботом, вы можете попробовать написать что-то, что посмешит остальных и получить на это реакцию стримера и т.д.
Обратная связь - основная фишка этих трансляций.
Оповещалки о донате голосом “гуглмужика” и реакция стримера на это генерируют контент по параметру “Развлечение”.
Чаще всего на стримах Карины он крайне низкого качества, но нравится достаточно широкой аудитории твича (об этом мы поговорим позднее).
Давайте вспомним такой старый проект, как Мундольф. В чем было его преимущество? Неплохой параметр “Развитие”, причем по двум направлениям: его приходили посмотреть те, кто хотел научиться играть в Старкрафт, и те, кому были интересны неигровые диалоги и рассуждения.
Параметр “Развлечение” за счет диалогов ведущих поддерживался на приемлемом для той аудитории уровне.
Параметр “Вовлечение” хромал, особенно в том сезоне, который шёл в записи.
В какой-то момент проект явно тяготел к более телевизионному формату, и это вызывало сильную критику аудитории.
Возьмем стримы по ХФ2 Игоря.
Параметр “Развитие” интересен для тех, кому интересна игра и ее прохождение на хорошем уровне и скорости.
Параметр “развлечение” завязан на том, что стример должен пройти игру до конца без единой смерти и интересна его реакция на ошибку.
Присутствует интересный элемент параметра вовлечение - за донат вы можете повлиять на прохождение игры, сгенерировав какое-то событие для стримера на экране - приятное или неприятное (взрыв бочек, аптечки и т.д.).
Это же дает хороший бонус к параметру развлечение.
Заметьте, как связаны эти критерии друг с другом.
Все переплетено усиливает друг друга, зависит друг от друга.
Работа над вовлечением, помогает зрителям генерировать развлечение и развитие, развитие способствует вовлечению аудитории, развлечение значительно усиливает развитие и т.д.
А СУДЬИ КТО?
Итак, мы разобрали основные критерии, которым должен соответствовать качественный контент.
Определили их наличие и сразу легко делим стримы на агнцев и козлищ?
Не совсем.
Мы никак не избавимся от обязанности определять качество этих вышеперечисленных параметров, нам недостаточно только одного их наличия.
Нам в любом случае нужна экспертная оценка.
Можно обеспечивать весьма условное РАЗВИТИЕ для невзыскательной аудитории, рассказывая им на стриме элементарные вещи (возможно, даже ошибаясь), можно делать упор на более интеллектуальный и сложный контент, подтягивая аудиторию наверх, а не тормозя до скорости самого медленного корабля в вашей эскадре.
Можно РАЗВЛЕКАТЬ на уровне сериалов ТНТ, рыгая и петросяня на стримах, можно делать ставку на более качественный юмор, сознательно отсеивая тех, кто плохо умеет в иронию и с гневом отписывается от стримера после слишком острой или сложной шутки.
Можно ВОВЛЕКАТЬ аудиторию, только стримя их донаты и подписки, можно пытаться подвигнуть их на диалог со стримером, пригласить в эфир, выбирать интересные вопросы, показывать созданный ими контент, способствовать раскрытию их творческого потенциала.
На мой взгляд в оценке контента решающую роль играет экспертная оценка + оценка качественной, умной, ироничной аудитории.
Об аудитории и ее роли и поговорим.
Для начала хотелось бы извиниться перед одним из бывших стримеров нашего портала Санчесом.
Он заявлял, что ск2тв и его аудитория мешают его развитию, как стримера, а я смеялся над ним.
Недавно я понял, что это правда.
Точно так же ск2тв и его посетители мешали развитию Дэнруса, Гитмана, Нюка и других ребят, которые в итоге перестали вывешивать свои плееры на нашем портале, отдав предпочтение чатам твича или гудгейма.
ск2тв, а вернее его чат, который модерируется гражданской модерацией, а не стримером - место, которое не полностью подконтрольно стримеру, и где его творчество всегда будут свободно критиковать пекари.
У стримера есть защита от оскорблений в виде гражданской модерации, есть продвинутые механизмы игнора, но он не может провести тотальную зачистку чата, оставив только тех, кто говорит ему приятные вещи, как это делают многие стримеры твича.
Я просто не представляю, чтобы оставшись на ск2тв, Дэнрус мог бы развиться до такого космического уровня.
Попробуйте оценить этот контент по трем вышеуказанным параметрам.
Что он дает вам в плане развития?
В плане развлечения?
В плане вовлечения?
Без иронии - это жесткий выбор, если вы начинаете работать для аудитории твича и ютуба, в основной массе своей невзыскательной и хорошо относящейся к стриму подписок, несмешным шуткам, радующейся, как дети гриму, рамочкам и прочим фишечкам, то вы получаете хороший рост аудитории и вашего заработка.
Если вы отвечаете на запросы более требовательной аудитории ск2тв, работая над содержательностью ваших стримов, над развитием вашей личности, занимаясь творческими экспериментами и часто меняя формат, то это сильно замедляет ваш рост на твиче и, соответственно, монетизацию ваших стримов.
Ребята сделали свой выбор, и сложно их осуждать.
Вряд ли они остановятся в своем дальнейшем развитии в этом направлении, и я уже говорил, что могу только пожелать им удачи.
Дело, конечно, не только в людях, делающих выбор, а в том, какие платформы для стриминга в данный момент аккумулировали основную аудиторию, и какие там существуют механизмы для взаимодействия с аудиторией.
Стримеры, жаждущие успеха “здесь и сейчас” должны прогнуться под большинство и уронить планку.
Остальные или уходят в неприбыльный андеграунд или просто перестают стримить.
На твиче и ютубе в данный момент существует огромная потенциальная аудитория зрителей, которую можно заманивать стримами новинок, упорными стримами одной и той же востребованной игры, простеньким юморком, переодеваниями и красивыми рамками.
И это работает.
ВОД, который мы с вами обсуждаем, собрал 30 000 просмотров и 1500 лайков на 20 дизлайков.
Думаете с таким фидбеком стример изменит свой подход?
Конечно, нет.
Стримеры, как дети за гаммельнским крысоловом, идут за видимым успехом топов, подражая им, пытаясь действовать их методами.
Удержаться от этого крайне сложно, в конце концов популярность и окупаемость - это очень мощные мотиваторы.
И неискушенные в стриминге люди будут оценивать вот этот продукт
примерно так
И казалось бы, стримят двое неглупых стримеров, которые могли бы сделать (и делали!), что-то уровнем повыше, но они и сами не заметили, что их перевоспитывает их собственная аудитория своими льстивыми отзывами, просмотрами и лайками.
Убивая независимость и свободу слова в своем чате, стримеры сами готовят для себя ловушку из пошлости и дурновкусия.
Их контент - следствие вот этой вот позиции.
или вот этой (из правил Мэддисона)
Дымящаяся привлекательная чечевичная похлебка популярности и монетизации.
Путь легкого и безболезненного стриминга, путь потакания своему ЧСВ.
Стоит ли продавать право первородства за это?
Решайте сами, мои милые исавы и иаковы, однако, я не советую.
И не потому, что это легкий путь.
А потому, что будущее не за этим.
Но перед тем, как мы перейдем к рассказу о будущем, мы должны разобрать миф о тесной связи популярности и качества.
ДЕМОН ПОПУЛЯРНОСТИ
Если ты стримишь качественно, то обязательно ли тебя будут смотреть многие?
Не совсем так.
Более того, если тебя смотрят многие, совсем не факт, что твой контент является качественным.
Популярность на твиче и других аналогичных площадках очень сильно зависит от трех факторов:
Текущая востребованность.
Маркетинг.
Наработанная аудитория.
Текущая востребованность - это те запросы, которые в данный момент существуют у аудитории (твича, например).
Например, смотреть стримы киберспортивных игр от хороших игроков.
Например, смотреть стримы игровых новинок.
Например, смотреть всякие скандалы, происшествия на стримах и т.д.
Если дота 2 популярнее варкрафта 3, то, как ни крутись, стримы доты будут более популярными.
Именно поэтому Маелсторм (комментатор доты 2) в свое время сменил игру, несмотря на свою любовь к варику.
Именно поэтому, когда выходит новая игра, ее бросается стримить целый легион стримеров - они пытаются удовлетворить потребности аудитории и подняться на этом.
Именно поэтому некоторые стримеры разыгрывают подобные трагедии, достойные оскара:
Или постановки с фейковым ОМОНом и т.д.
Маркетинг - это продвижение стримера и его контента.
Если стример комментирует крупный турнир, то, естественно, его смотрят десятки тысяч.
Маркетинг в данном случае обеспечивается организацией турнира, игроками и т.д., от самого стримера количество зрителей зависит не очень сильно.
При этом, чтобы быть успешным киберспортивным комментатором, достаточно стримить на среднем уровне, лишь бы удовлетворять привычным вкусам большинства.
Мало кто из них выделяется аналитикой, юмором, качественной журналистикой.
Ломать стандарты и делать круто - а зачем?
Пипл кушает, значит, можно спокойно работать дальше в привычном стиле.
Это касается не всех, но довольно многих известных комментаторов.
К маркетингу относится и то, когда стримера пиарит и хостит другой стример, делясь своей аудиторией.
Само собой, маректингом является любое рекламное продвижение в пабликах и т.д.
И, конечно же, наличие крупной аудитории подписчиков у стримеров автоматически генерирует кучу просмотров. Кто дольше стримит и успел набрать большую базу, того больше и смотрят (исключения есть, когда подписчики набраны на одномоментном хайпе, типа бабушки в Хартстоуне, или когда стример уже прошел волну своей популярности и ему неоткуда привлечь новую аудиторию).
Для того, чтобы популярность начала хотя бы немного служить средством для оценки качества контента, нужно ввести коэффициенты-поправки на востребованность, маркетинг и текущую аудиторию подписчиков.
В совсем уж голубых мечтах должна быть поправка и на активность и на качество аудитории.
Но.
Стриминговые сервисы этого не делают, и люди продолжают смотреть на заветные циферки на плеере твича, свято веря, что это и есть основной показатель качества.
Посадите крутого стримера твича на канал новичка, измените ему голос, уберите вебку или загримируйте до неузнаваемости и посмотрите, сколько людей его будут смотреть.
Если он не будет узнан, то несмотря на то, что качество его стрима вроде бы осталось прежним, и личность та же самая, и шутеечки шутит того же уровня и играет так же хорошо, а аудитория упадет до ужаса, и ему придется с огромным трудом выбираться из болота малопопулярных стримов.
А если его еще и переключить на другой тип контента - с доты 2 обратно на варкрафт 3, например, все станет еще печальней.
Заметьте, что я ни в коем случае не хочу сказать, что среди топовых стримеров того же твича нет хороших стримеров, интересных личностей, качественных стримов.
Есть, просто их немного, и это обусловлено теми правилами игры, которые задаются основной площадкой для вещания.
Эта та же самая проблема, о которой я говорил в своей прошлой статье о Ютубе.
Пока у нас основными мерилами качества будут циферки просмотров и подписчиков, в топе будет много тех, кто работает именно над этим.
На ютубе уже стало невозможно дышать из-за соплей Фарамира, сопения мистеровмаксов и ивангаев, контент твича с бодрой скоростью отправляется туда же.
Что же делать?
НОРМАЛЬНО ДЕЛАЙ, НОРМАЛЬНО БУДЕТ
Сказали мне, что эта дорога Меня приведёт к океану смерти, И я с полпути повернула вспять. С тех пор все тянутся предо мною Кривые, глухие окольные тропы… — Акико Ёсано
Зачем ты тратишь наше время, Адольф?!
Это и так понятно, воскликнете вы!
К чему ты ведешь?
Мы и так поняли, что сегодня для успеха нужно много работать над маркетингом и упорным наращиванием базы подписчиков, пусть и в ущерб творческой составляющей.
Надо больше заниматься тем, что востребовано, а не тем, что тебе нравится.
Надо, чтобы менеджер и ремесленник оттеснял назад творца и инноватора.
И вроде бы многие уже к этому готовы, ведь так устроен этот чертов мир.
Но погодите.
Фу!
Не ешьте чечевичную каку!
Это ведь в данный момент НЕВЫГОДНО.
Идя по чьим-то следам, вы столкнетесь с большой проблемой - многие ниши уже заняты.
И текущая аудитория по привычке будет смотреть старых стримеров, а не вас, делай вы контент хоть в 10 раз лучше.
Кто будет вас вытаскивать из небытия и ада 5-10 зрителей?
Годами заниматься не собственно творчеством, а тяжелым, сложным, часто неинтересным ремеслом для того, чтобы приблизиться чуть ближе к вершине пищевой цепочки.
Не проще ли тогда уже пойти работать в офис или куда-то еще, где понадежнее?
А в области стриминга тренды будут меняться.
Средний уровень аудитории неизбежно растет, и ее все больше и больше будут раздражать Фарамиры и Карины в топе.
Все больше людей будут понимать, что “бохатая” рама в картине - это не главное, что надо смотреть на само полотно, и важна его художественная ценность.
.
Вознаграждаться будет не умение открыть новые способы подлизывать подписчикам и донатерам, а творческая работа над тем, что ты делаешь.
Появятся новые механизмы продвижения и монетизации качественного контента.
Стриминговые и видеосервисы будут внедрять новые алгоритмы отбора и продвижения качественного контента, а те из них, которые не будут этого делать, начнут терять аудиторию и помирать в муках вместе с грудами скучных однотипных стримеров и влогеров, прежде безумно успешных .
Появится и расцветет огромный сектор реал-стримов, рядом с которым игровые будут казаться лишь небольшой, хоть и очень важной частью.
И я не про перископный треш, а про стримы мастерски подготовленные, выполненные на высоком уровне, конкурирующие с ТВ, более свободные, более правдивые, намного более качественные, чем ТВ.
Семь лет назад я говорил, что киберспортсмены будут зарабатывать тысячи долларов, и не где-нибудь в Корее, а у нас. Что будут собираться огромные залы зрителей, и киберспорт станет трендовым явлением для нового поколения - как весело ржал чат и недоверчиво хмыкал Димага, получавший тогда зарплату в 50 долларов.
Когда 2-3 года назад я говорил Денрусу, что скоро топовые стримеры будут зарабатывать сотни тысяч рублей и от всей души желал ему такого успеха, как гыгыкали недоверчивые скептики и говорили, что стриминг - это всего лишь сраное хобби и никогда не перерастет во что-то большее.
Я сейчас вам говорю - делайте то, что вам нравится.
Идите вперед по ПРАВИЛЬНОМУ пути, пусть он кажется куда опаснее привычного.
Занимайтесь саморазвитием, не думая о том, что завтра повторится то, что вы видите сегодня.
Идите в ту точку, где пока пустота и нет ничего - там будет успех, там будут зрители, будут возможности для самореализации и средства, чтобы вы могли жить и заниматься любимым делом.
Мир меняется все быстрее и быстрее и прежняя медлительная крестьянская неторопливость и постоянное осторожное воспроизведение прежде успешных моделей ведут к неминуемому отставанию и поражению.
Во всех сферах, во всех областях.
Уже сейчас люди все больше и больше чувствуют, когда им врут и просто хотят нажиться, все больше отвергают маркетинговые приемы, все больше ценят искреннюю любовь творца к тому, что он делает и к тем, ради кого он это делает.
Дальше аудитория будет становится все более скептической, умной, разбирающейся, что непременно скажется на оценке ею контента и его творцов.
Но ладно, пусть я вру и ошибаюсь.
Так я всего лишь прошу вас, если вы решили стать стримером, в первую очередь заниматься саморазвитием.
Это абсолютно беспроигрышная стратегия.
Вкладываясь в развитие своей личности, вы вкладываетесь в ценности, которые не устаревают.
Ваши знания никуда не денутся.
Развитая речь пригодится вам всегда.
Импровизация поможет вам не только на стримах, но и на деловых переговорах или в веселой компании.
Умение классно прочитать стихотворение или сыграть на гитаре не сделает из вас чудовище.
Самосовершенствование - это одна из самых замечательных вещей, которые даны нам в жизни.
Не разменивайтесь на текущий, глупый успех.
Не тратьте свою жизнь на то, чем вам не хочется заниматься.
Да, мир сейчас устроен неправильно.
Но он изменится.
Обязательно изменится.
И быть в рядах тех, кто его меняет - разве не самое интересное приключение на свете?