toster, поиграть можно только с друзьями, ведь там 1 катка - несколько дней Либо искать рандомов с твоим игровым временем, и потом надеяться, что он придёт, или ты сможешь прийти. Вот это главный недостаток игры
toster, поиграть можно только с друзьями, ведь там 1 катка - несколько дней Либо искать рандомов с твоим игровым временем, и потом надеяться, что он придёт, или ты сможешь прийти. Вот это главный недостаток игры
Залип, как в свое время в Европку, хочу поучаствовать в большом мультиковском зарубе часов на 8.
Until the colour of a man's skin is of no more significance than the colour of his eyes
Me say war
А Европа универсалис на неё сильно похожа? Потому что есть ощущение, что стелларис крутой но в плане механики довольно несложный.
Я играл минимум лет наверное 5 в мультиплеер 3 европы, смотрю видосы халецкого по мультиплееру цивы. Думаю, что там, что там мультиплеер выйдет интереснее, потому что здесь просто нечем заниматься. Сначала ты будешь селиться, как в циве. А когда придет время воевать, все будет очень уныло, из-за такой боевки. В Европе есть реально смысл особенно к веку 16 уже по фронтам играть, когда есть альянсы. Стратегий множество, можно конной армией здесь прорашить на равнине с генералом на 6 натиска, или сначала вынести армии вассалов, размениваться рекрутами, если ты знаешь, что у тебя их больше и не давать генералку или сидеть в горах, отбиваться. В Европе, даже в сражениях участвуют сразу не все воины, 30 к максимум, в 2 линии, конница может туда сюда перепрыгивать, низкую мораль можно отводить. А здесь будет все в одной куче и это грустно, одно генеральное сражение все решит, дальше космопорты выносятся и гг.
- - - Добавлено - - -
Это ОЧЕНЬ облегченная версия Европы, с элементами цивы, но где-то с 30% нормальных механик от этих игр.
1) Оно и в сингле не прекращается до середины игры, а дальше что?
2) Ближе к мидгейму все управление планетами скатывается к прокликиванию 5 планеток под появление нового грейда раз в 2 часа.
3) Ну и в сингле их нужно создавать, толку-то. В этой игре я даже не могу запилить свой корабль-член, как в гал. цивах, а сам по себе фит очень предсказуемый, и много времени не занимает.
4) Управление лидерами. Сдох старый - посадил нового. Вариативность форм правления достаточно посредственная, и, насколько мне известно, сейчас там есть 2 лютые имбы, перечеркивающие все разнообразие.
5) Боевка - это не только ручное управление. Это еще и стратегические возможности контроля армии. Здесь же - один раз блоб-на-блоб, все. Защитные структуры очень слабые, а восстановить единожды утраченный блоб в рамках текущей войны практически невозможно. Ну да, можно еще играть в кошки-мышки, летая туда-сюда, но вот лично меня такая хрень больше раздражает. Еще очень слабый баланс в рамках фитинга кораблей. Торпеды колошматят все вхламину.
6) Она очень примитивна, как и вся дипломатия. Что-то на уровне порезанной цивилизации, реально. Это мы еще не говорим про торговлю как фактор внутренней политики, а здесь даже в Циве все реализовано на голову выше.
Блин, я уже не говорю про кривой интерфейс, просадки по фпс, кучу багов с миссиями и т.п.
Вот по поводу того, что Мастер оф Орион и 3 галцива - помойка еще та, я соглашусь. Стелларис лучше этих игр, но хуже остальных стратежек от парадоксов, причем хуже значительно. В игре нет нормально каркаса, который в последствии можно было бы безболезненно облепить длцшками. Тут надо менять ОЧЕНЬ многое. Такое ощущение, что выкатили едва доделанную альфу.
И да, вангую онлайн in range(0, 3000) в ближайшие пару недель.
Последний раз редактировалось Likbez17; 12.05.2016 в 20:51.
Игра нормальная,просто вы пока еще не видели что из нее вырезали и что запихнут в длц
Хотел сыграть за расу грибов-коллективистов-миллитаристов и поработить все остальные низшие расы. Вот только такое чувство будто я всё за тех же обезьянок с Земли играю. Нет атмосферы.
[SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]
Vivisektor1, Ждем длц на модельки/музыку/прочие грибовые ништяки
Чур я за пауканов
Последний раз редактировалось Ashen Q; 12.05.2016 в 21:12.
Казуальненько однако. Ждём ДЛЦ и моды.
хотел уничтожить грибы в одной клетке, мне предложили во всех 16, я согласился и чота стало так стыдно, что до сих пор не играю
по-моему у любителей контурных карт бомбит из-за того что в игре нет стабильной карты, которую можно раскрашивать.
игра на крепкое 7\10. а зная парадоксов можно быть уверенными, что каждый год будет добавлять +1 балл в виде длц.
...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18
Мне Стеларис кажется вторым Distant Worlds'ом только очень сильно причесаным и исправленным. Уж очень все похоже, но доработанней.
Например в Distant Worlds была адская система с десантами, когда десантные корабли могли совершенно свободно пролетать к планете чихая на все военные корабли и пяток защитных станций !! Единственнственная возможность защитится была в том, чтобы держать на каждой планете гарнизон из 20-30 солдат, соответственно тратя на это огромные деньги.
В Стеларисе это поправили, теперь все корабли принудительно вписываются в бой, прежде чем долететь до мякотки.
Также возможность нанимать лидеров самостоятельно, а не ждать у моря погоды в ожидании случайных событий в которых рождаются эти лидеры. Правда в Стеларисе список лидеров не обновляется, совершенно не нужные лидеры так и будут мозолить глаза десятками лет. Надеюсь это исправят.
Пока играть интересно, но посмотрим, не надоест ли однообразие. В целом стратегия довольно однообразна и чем сильнее становимся тем больше все превращается в рутину.
По поводу стратегий. Создание альянса с сильной нацией очень помогает выживать и порабощать всех вокруг. Союзник действует очень приятно: приклеивает свой флот к моему и первым принимает урон в себя. Очень приятный сервис Летая такой могучей кучкой вполне не сложно раскатывать всех врагов по одиночке (их сильные флоты).
Чтобы союзник согласился вписаться в войну, пообещайте ему 1-2 планеты на этапе планирования целей. Однако прикол в том, что когда счетчик войны достигнет 100% то враги добровольно сдадутся отдав все требуемые планеты лидеру альянса (игроку)! Союзнику не достается вообще ничего, но он рад стараться и помогать.
А вот что делать с порабощенными планетами я не придумал. Их счастье постоянно на нуле и они постоянно бастуют, восстают. Самый простой и быстрый способ борьбы, который работает безотказно, это переселить на планету 1 единицу своего вида а затем загеноцидить все поселения. После чего пустая планетка приписывается к какому-либо сектору и не спеша развивается губернатором.
Рекомендую нарыть и сохранить виды, для которых подходят планеты, которые ваш вид не терпит. Если держать на своей личной планете одно поселение такого вида, то можно будет строить колонизационный корабль и заселять его этим видом, чтобы заселять неприятные планеты и отдавать их губернаторам.
PS. В настройках секторов можно указать какой процент своих доходов они будут передавать нации. Те ресурсы, что у них будут оставаться, они будут тратить на постройки зданий на планете. Космопорты они не строят, приходится делать это за них. Дело выгодное, потому что там можно поставить солнечные батареи и фермы (наверное что-то еще, приносящее доход, но я пока только это могу).
Последний раз редактировалось Frenchy; 12.05.2016 в 22:33.
только что закончил первую игру, мизерную галактику (150 звёзд) на сложном с 4мя компами... с учётом освоения и прочего - 20 игровых часов, ~110 игровых лет - победил через доминирование, захватив планет 40% галактики - на стрим
замечательная игруха, чтобы посидеть вдумчиво, поубивать время; очень много фишечек и возможностей, я думаю и четверти не увидел! обязательно буду играть ещё!
но мультиплеер в ней конечно только по фану, ибо играть несколько недель, когда тебя потом одной флотилией пронесут за 10 минут... хотя я не знаток мультиплеера в 4Х стратегиях
Последний раз редактировалось Si-Demon; 12.05.2016 в 22:40.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)