Виз решил из Стеллариса Вики 3 сделать.
Вот уже 7 месяцев как купил эту игру, и даже не установил до сих пор.
Хотя большой любитель еще 3 го Ориона.
Согласен, либо затянет на недельку 2, либо станет лень, хотя кто-то мне сказал что парадоксы выпускают игру и потом год-полтора допиливают её до адекватного состояния, вот смотрю систему планет поменяли уже хорошо, а то слишком прохладная была.
Аспек вообще вроде говорил что большинство девов ща в отпусках
1. А на Андроиде есть что-то наподобие?
2. Если сравнивать с Endless Space (1 или 2), то чем Стелларис лучше?
Последний раз редактировалось il maestro; 25.07.2018 в 16:13.
Первый ES зачетный но не такой глубокий и масштабный -- но имеет очень хорошую геймплейную составляющую.
Второй и половины не стоит, кроме полуконсольного упрощения, сделали анимации интерфейсов прямо в игре, выглядит вов первые 5 минут, а все остальное время раздражает, вплоть до головоных болей из-за бесконечных мерцаний.
Стелларис -- очень запитальная игра, больше расчитана на игру с друзьями, компы тупые пробки по дефолту, но вот хоть и порешали кучу проблем с интерфейсом все равно все в говне для глобального гейминга придумана идея секторов, который по сути уничтожает микроменеджмент, да и неудобные интерфейсы манипуляции, поучему-то очень тяжело продублировать функции на галактической карте которые есть на кнопках или в меню и еще куча куча говеных решений. Из-за этого довольно тяжело играть в игру с компами с множеством событий одновременно.
Вывод-- хочешь позалипать ES 1 хочешь позалипать подольше и немного порейджить Stellaris
Во всех Эндлессах глобально поломан баланс. Развитие и рост производственных, экономических и научных мощностей происходит подобно сноуболлу, в геометрической прогрессии. Ты вкладываешь, получаешь еще больше, причем быстро. Затем вкладываешь еще больше и получаешь вообще до черта. И так, пока вообще не начинаешь оперировать продакшеном, на пару порядков превышающем продакшен соседей вместе взятых и не уходишь вообще в сингулярность. А все может произойти от того, что соседи совсем чуть-чуть прощелкают клювом, немного пободаются друг с другом и дадут тебе совсем немного времени. Ну или ты завязнешь на старте в какой-нибудь войнушке, пока третий игрок в дальнем конце карты не уйдет вообще в небеса. Разработчики вообще не чувствуют временного баланса и таймингов.
А вот разрабы Стеллариса очень хорошо понимают закон убывающей эффективности вложений и там не выйдет заливать всеми доходами какую-то одну сферу стратегической жизни, будь-то наука, лимит флота или планетарное производство. Выгоднее на некотором эффективном уровне фокусироваться на двух-трех направлениях. И, естественно, их нужно еще выбирать - что нужнее. И какие-нибудь халявщики все равно не успевают достичь такого положения, когда с ними уже ничего не сделать.
Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ
Я узнал, что это Парадоксы сделали. Это не просто перерисованная Европа Универсалис?
il maestro, ну вообще есть такое. У них из проекта в проект порой целые геймплейные механики кочуют. Можно даже отдельный жанр выделить - стратегия от Парадоксов. Из отличий здесь процедурно сгенерированная карта и стратегически нефиксированные стартовые позиции, в отличие от исторически прописанной Европки. Но как стратегии они очень похожи. В принципе, если Европка приелась, то самое лучшее, что может предложить Стелларис - это ролеплей каких-нибудь лисичек-ксенофобов или отвратительных на вид грибов, которые при этом ксенофилы ( вот это у них нелегкая судьба ) или жучков-коммуняк
Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ
Короче, покопал разной инфы по подобным стратежках (кстати на днях тут вышла или выходит по Вархаммеру 40к еще, так для справки), остановился на Endless Legend. Что-то по многим параметрам больше проперла, некая смесь Цивилизации (не любитель которой) и Героев (а вот это зачет). Вообще они изначально Endless Space сделали, но как-то мне не зашло на тот момент. Вроде, скоро аддон Endless Legend выходит. Так-то игруха 2014 года, на ютубе дофига роликов, кому интересно. А Стелларис от Парадоксов, которых я тоже не особо люблю. Всегда было ощущение, что они что-то мега-глобальное делают как бы в ущерб качеству, и одну и ту же игру делают с разными скинами.
Стартовал Дэв Клэш на новом билде. Интересная серия намечается.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)