Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 189

Тема: Stellaris

  1. #101
    Освоившийся Аватар для phoagne
    Регистрация
    28.08.2012
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Для тех, кому хочется более серьезного и активного ИИ в космостратегии - http://store.steampowered.com/app/41...snr=1_5_9__300
    Игра от создателей Remember Tomorrow (20 лет назад была такая очень необычная 4х стратегия от русских разработчиков с лучшим конструктором юнитов который я где либо видел), вроде бы даже чуть ли не ремейк. Русскоязычные отзывы почти все позитивные, буржуйские - нет

    Сам пока не играю, но в список занес, если это реально ремейк той игры, то играть стоит.
    Это не ремейк, это она же доработанная.
    Пусть снова заря в небе чужом нас позовет к новым планетам.

  2. #102
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    169
    Самая лучшая космическая стратегия - Planets.nu , вебримейк старой PBEM Игры VGA Planets

  3. #103
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Цитата Сообщение от toster Посмотреть сообщение
    нет выбора расселяться и получать больше промки или развивать быстрее науку и получать более технологичные юниты. всегда надо расселяться максимально быстро. потому что наука идет с клеток, а не с зданий.
    Скорость исследования скалируется с населением. Чем больше людей, тем медленнее идет исследование.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от toster Посмотреть сообщение
    только вот станции слишком жалкие. самая крутая на 1к только. а когда ее можно строить флоты уже по 3к летают.
    Да, но этого достаточно, что бы свалиться на голову противнику с гипером. Без этого догнать их не получится.

  4. #104
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,831
    Цитата Сообщение от бруфи Посмотреть сообщение
    Как человек отыгравший уже 26 часов могу авторитетно заявить: игра не очень, ее из нее определено вырезали детали для длс, ее пилить и пилить, ибо сейчас это монотонный и рутинный процесс вырезания тупого ИИ без особых челенджей ( если конечно руки из одного места), кроме явных имб, которых нужно банально оставить на потом, с необходимыми глобальными правками баланса ( флот, этики, падшие империи, генерация империй на карте и способами перемещения, ибо червоточины имба). Ну это если кратко, но основа хорошая. Может лет через пять и будет годной.
    К сожалению вынужден согласиться, игра отлично заходит в первые часов 15, а потом к сожалению рутина убивает интерес.

    Игра хорошая, я не против заплатить за игру, в которую наиграл 15 часов с удовольствием, но покупая 4х стратегию хотелось бы больше занятий в мидгейме и лейте.

    Когда ловишь себя на мысли, что интереснее начать новую партию, чем продолжать текущую, в которой у тебя хорошие позиции, с игрой явно не всё в порядке.

    Мультиплеер не пробовал и не попробую наверное, у меня столько времени нет и не будет никогда
    Последний раз редактировалось Sun[ninJa]; 15.05.2016 в 03:09.

  5. #105
    Активный участник Аватар для Tyranid
    Регистрация
    01.04.2011
    Сообщений
    1,380
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    с лучшим конструктором юнитов который я где либо видел
    Летали, знаем. Но всё же посмотри конструктор в StarDrive и твой хвалёный окажется просто его обрубком

    Картиночки

    Примерная расстановка слотов

    И угол стрельбы орудий/радиус шилдов с разных сторон
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Tyranid; 15.05.2016 в 04:58.
    Моя кавай коллекция

  6. #106
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    какова опасность опасных технологий?
    Сегодня в сетевой игре прилетели рыбы с десятком флотов 20К. И сразу после этого сагрилась падшая империя, с флотами по 40К. Но опаснее всего баги, от рыб без мода-фикса избавиться не получилось.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Tyranid Посмотреть сообщение
    Но всё же посмотри конструктор в StarDrive и твой хвалёный окажется просто его обрубком
    Хотел бы поиграть в 4X игру с визуальной составляющей и конструктором как в Reassembly.

  7. #107
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    6,648
    Цитата Сообщение от Sun[ninJa] Посмотреть сообщение
    К сожалению вынужден согласиться, игра отлично заходит в первые часов 15, а потом к сожалению рутина убивает интерес.

    Игра хорошая, я не против заплатить за игру, в которую наиграл 15 часов с удовольствием, но покупая 4х стратегию хотелось бы больше занятий в мидгейме и лейте.

    Когда ловишь себя на мысли, что интереснее начать новую партию, чем продолжать текущую, в которой у тебя хорошие позиции, с игрой явно не всё в порядке.

    Мультиплеер не пробовал и не попробую наверное, у меня столько времени нет и не будет никогда
    За 4 дня рейтинг упал с 96% до 91%, видимо как раз по этой причине, что народ поиграл и понял что в мидгейме и лейте скучно
    In peka we trust :peka:

  8. #108
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,831
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    За 4 дня рейтинг упал с 96% до 91%, видимо как раз по этой причине, что народ поиграл и понял что в мидгейме и лейте скучно
    Хотелось бы шпионаж, тактические битвы, ограничения на размер стека скалирующиеся в зависимости от уровня империи, более разнообразный менеджмент, политику тоже надо улучшить, боевые станции переработать, чтобы они были раз в 10 прочней, типа технология щита питающегося от планеты там, чтобы пинались они тоже больно.

    Разнообразия короче.
    Последний раз редактировалось Sun[ninJa]; 15.05.2016 в 14:46.

  9. #109
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    4,561
    хотелось бы для начала многоядерность

  10. #110
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    9,135
    сначала пусть интерфейс переработают, в такое играть - себя не уважать, еще и деньги за это платить.

  11. #111
    забанен навсегда
    Регистрация
    06.10.2012
    Адрес
    Где-то в пустошах самарской области
    Сообщений
    1,002
    Очень сомневался, стоит ли брать, в итоге пожалел.

  12. #112
    Активный участник Аватар для Vivisektor1
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    1,474
    Короче, 160 лет наиграл, четверть галактики завоевал и в общем-то уже надоела игра. Взял 61 к флота и полетел на Угасшую Империю. Слил, разменяв 60к на 2к.
    http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif

  13. #113
    Активный участник Аватар для lolwhat
    Регистрация
    17.11.2010
    Сообщений
    1,535
    хейтеры

  14. #114
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    4,561
    ого сколько много незнакомых слов
    Последний раз редактировалось Kadabra; 16.05.2016 в 16:59.

  15. #115
    забанен навсегда
    Регистрация
    09.11.2010
    Сообщений
    932
    Мне игра понравилась, своих денег стоит.
    Но начиная с мидгейма очень скучно. И комп обычно очень пассивен, если его не трогать.
    Ну и начиная с партии 5-6й ты знаешь почти все ивенты уже. Хотя взгляд на один и тот же вопрос от разной политической системы довольно интересен.

  16. #116
    Активный участник Аватар для screaman
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    669
    Expansionship запущен
    Эта стена текста гораздо комфортнее читается на первоисточнике.

  17. #117
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    4,561
    туда бы еще какие-нить дреды/мазеры добавить, а то линкоры какието мелкие

  18. #118
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4,087
    Fleet Combat Mechanics: Formations and/or more complex ship behavior is needed.
    Надеюсь сделают выбор цели и направления движения в бою. Без этого от "честной" боёвки одни проблемы.

  19. #119
    Новобранец Аватар для Atomheart
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    59
    Отыграл 20 часов. Игра неплохая, НО (!) впринципе как и все игры от Парадоксов, контент будет допиливаться...Дипломатия правда подкачала сильно (в той же Европке побольше развитий было, к примеру надо было претензии делать, чтобы завоевать, следить за стабильностью, а тут просто взял и объявил войну. Технологии не сильно улучшают твой флот, чтобы как опять же в той Европке 5к выносили 10к). Надеюсь Парадоксы исправят это всё. начиная с Мид-гейма становится довольно скучно. В начале ты хотя бы радуешься колонизации новой системы, все дела. А дальше просто у кого больше флот и лучше Альянс тот победил. Ну и естесственно надеюсь на Активатор ДЛС, как в Европке да Крусейдерах

  20. #120
    Активный участник Аватар для oRau
    Регистрация
    15.01.2011
    Сообщений
    948
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Надеюсь сделают выбор цели и направления движения в бою. Без этого от "честной" боёвки одни проблемы.
    Пока есть разные способы передвижения, "честной", адекватной или какой-либо справедливой боевки не будет.

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •