Копирую сюда свой же пост с форума близзов:
Как вы думаете друзья, оставив все почти без изменений (за исключением багов разумеется), но все-таки введя подобный дополнительный пунктик в игру, это сделало бы игру хуже или лучше?
Как по мне, сплошные плюсы, более мясистые замесы, более интересные и тактичные макро-игры на больших и средних картах (кстати, сам не раз замечал, как не хватает боевого лимита, когда карта уже поделена и приходиться выбирать: либо чуток подстроить рабов и просесть по боевым единицам, либо 1-2 охраняемых места под нексуса\СС\хатчери сидят и ждут пока рабы всё выклюют с более близких шахт) + разумеется новые страты в поздней игре, т.к. больше юнитов можно построить в итоге. Открывается еще бОльший простор для манипуляций, это значит больше таких мало-используемых юнитов как госты (защита от арбитров например) и даркархоны (удачно украденный раб террана(!) или в миг опрокинутое весло с почти полной энергией) в ТвП и всяческие страты с реколами в ПвЗ(!!) и много чего еще интересного.
Минусов вообще не вижу, разве что придется привыкнуть к более новым реалиям макро-игр, что кстати даст новичкам больше шансов для адаптации.
А так, игра становиться зрелищней, что-то новое в такой "старой" игре притягивает к себе еще бОльший интерес, т.о. изменений минимум, на баланс не влияют, а игре дает словно второе дыхание!
А вы как думаете? :3