А я бы хотел видеть у пилона ману. В этом случае варп будет стоить маны, допустим 20 маны за 1 юнит.. и не будет бесконечного доварпа на поле боя.. Хочешь много варпа .. строй больше пилонов.
А я бы хотел видеть у пилона ману. В этом случае варп будет стоить маны, допустим 20 маны за 1 юнит.. и не будет бесконечного доварпа на поле боя.. Хочешь много варпа .. строй больше пилонов.
Я хакнул близзард, мне известна истина!
Терраны
-Медивак будет выжигать крип под собой
-Бункеры можно переносить медиваком, а то как-то тупо, их сначало строят, потом сносят...
-Танк в разложеном виде будет иметь урон 1500, бесконечно здоровья, но раскладываться 15 минут
-Место раскладки танка будет мигать на мини-карте, лимит танков - 42
-ПДД у равена будут сбивать интерцепторы, убивать рабов и лингов
Протоссы
-Силовое поле пайлона будет поробощать врагов и грабить карованы
-Лимит мазершипов - 2, время построики увиличено
Зерги
-Роачи получат +2 к ренджу.
Именно так все и будет, инфа 100%
Мальчик читал на Арбате нетленку
Мент прострелил пацаненку коленку
Корчился мальчик садистов кляня
Громко смеялась в сторонке гэбня
Скромно хочу чтобы бункер можно было строить ДО барака..
не знаю не знаю...... раньше и в скбв долгое время твз щитался имбалансным вроде....
Вставлю свои 5 копеек
Протосы
1. Стоимость форсфилда увеличить до 75 маны (а то сейчас несколько сентри могут накидать 100500 филдов и отгородить себя и противника двойным кольцом, в результате слабее станет 4 гейт пуш). Возможно стоит забрать также возможность атаковать (как так все кастеры не могут атаковать а сентри может - нипарядок!!!)
2. Время варпа увеличить на 2-3 секунды, во время варпа юнит получает двойной урон (не будет такого наглого варпа в любую точку, повысится эффективность разводов и дропов)
Терраны
1. Для торов уменьшить урон по земле и скорость атаки (этот юнит по сути должен быть антивоздухом плюс танковать и собирать дамаг от бэйлингов и других юнитов, он не должен быть основной ударной силой)
2. Стоимость грейда на стимпак увеличить до 200-200 (не может самый читерский грейд стоить так дешево)
Зерги
Ничего не нерфить (только бафать) так как я зерг
Последний раз редактировалось sedro; 30.10.2010 в 21:16.
про ману понравилась идея. Гидре 90 хп вернуть,как нибудь урезать имбаторов,дать инфестарам возможность заражать терановские бараки ценой жизни самого инфестора(инфостор раскрывает свой задний проход откуда марины появляются и одевается им на хдание),цц,фактари и от туда чтоб можно было заказывать 10 зараженных граждан -1 лимит,3 зараженных морпеха-1лимит абберация-3лимита и чтоб не было ограничений по времени,дать зергу 250лимита вместо 200 или даже 300 тк зерга м макро меньше! и войска не "качественные".
Т - вернуть файрбатов, сделать стоимость грейда риперам 100/100, но в добавок, этот грейд увеличивает дальность атаки +1 и добавляет +3 урона вс лайт.
З - скуржей, дефайлеров.
П - дарк архон, ривера (тогда вернётся тактика дропа риверов и скорость призмам станет наконец использоваться).
Последний раз редактировалось Docent; 30.10.2010 в 20:01.
Тут тоже будет прокси барак + саплай + меньше газа = быстрее рипера будет 1ый мародер.тогда были прокси бараки и рипер за 40 сек., думаю сейчас с бараками после сапли и рипером за 45 сек. имбы не было бы.
тем более слоу всего 60 сек., как раз пока мародёр дойдёт, т.ч. не вижу большой разницы.
Моя статистика
Succ.738
прокси-барак после саплая? брось, кто так рисковать будет?
вообще я не настаиваю, надо тайминги потестить, но имхо без прокси (в возможность которого после патча я не верю) даже на близких респах тосс успеет вывести сталкера и зила, имхо реально отмикрить зил+сталкер+пара пробок против мародёра и рипера
саплю на мейне, пока доедет - давным давно готова сапля будет.
Бункер не забывай, где-то с риперами я его видел.
Моя статистика
Succ.738
Следущий патч.
Терраны сбросили термоядерную бомбу мощностью 100500 гигатонн на альфа-центавру. Началась цепная неконтролируемая термоядерная реакция. Несколько галактик полностью уничтожены.
Протосы наконец-то вымерли, отмучались.
У зергов остались тараканы (они наиболее устойчивы к радиации). Правда, теперь у них только по 2 лапы.
Терраны победили.
Последний раз редактировалось PSIAlt; 30.10.2010 в 20:13.
хз. в прокси-барак после патча терраны почти никогда не играют.
жуткий бред
я не хочу обидеть зергов... но почему вас напрягает 4 гейт пуш? это катит в платиние, ну изредка в даймонде.... как так?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)